在最近的Six One Indie Demo Days上,FURYU一次性甩出了两款新作的正式预告,看完之后我整个人都缓了一下——一款是画风冷艳的死后世界Roguelike,另一款是昭和味拉满的生存恐怖射击,而且发售窗口都定了,试玩版现在已经可以在Steam上直接下载。

先来说说《Crymelight》。这是一款Roguelike动作游戏,舞台被扔在了“死后世界”这种自带神秘感的设定里。预告片里出场的少女们要在轮回般的关卡中直面自己的罪孽,一路砍出一条通向自由的路线。战斗节奏相当紧凑,美术走的也是那种暗色调里透着微光的风格,和常规Roguelike的像素或者卡通路子不太一样。

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官方给出的发售时间是2026年11月4日,登陆平台不只PC(Steam),还会同步上PlayStation 5和Nintendo Switch 2,覆盖面够广。如果你现在就想试试手感,Steam上已经放出了试玩版,搜一下“CRYMELIGHT”就能直接入库,感兴趣的话还可以顺手加个愿望单。

另一款《Anomalith》则完全是另一种口味。这是一款生存类的第三人称射击游戏,背景放在日本,画面和氛围充满了阈限空间那种让人后背发凉的不真实感,同时又刻意堆叠了大量昭和时代的复古美学。故事线倒不复杂:一个女孩为了寻找失踪的朋友,一头扎进了这个处处都是“异常”的世界。

没有太多直白的惊吓,更多是靠环境本身来制造压迫感,预告里那种老式居民区和中古店铺配上诡异的影子和声响,确实很对恐怖生存爱好者的胃口。游戏会先行上线PC(Steam),日期定在2026年10月28日,同样已经有试玩版可以下载,搜“ANOMALITH”就能找到,愿望单也已经开放。

FURYU这次两款作品在风格上几乎走了两个极端,一个更偏向动作成长和反复挑战,另一个则把沉浸感和心理压迫放在了第一位。不过两边在美术把控和氛围塑造上都看得出是花了力气的,不是那种随便扔个概念出来试水的项目。对厌倦了“千篇一律Roguelike”或者“换皮生存射击”的玩家来说,这两个试玩版值得花点时间去感受下,反正不花钱,跑两圈就知道是不是自己的菜了。