索尼互动娱乐近日在一场面向投资人的问答环节中,首次公开回应了玩家群体对“实体游戏全面数字化”的强烈反弹,直言公司理解玩家对物理光盘的深厚感情,但并不会因此改变2028年停产PS5游戏光盘的决定。
就在其发布2026财年第一季度财报之后,索尼高管在一场线上问答会议中透露,官方此前宣布的“2028年停止PS5游戏光盘生产”这一消息,在核心玩家社区中引发了“极其强烈的看法”。从今年4月1日财报周期开始到6月30日截止,玩家对这一战略转向的批评声浪始终未平。该消息被曝光后,海量玩家涌入社交平台表达不满,认为此举意味着收藏实体游戏的乐趣将被彻底剥夺。
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尽管公司已注意到玩家反对的声音,但索尼显然不打算收回成命。面对投资者的追问,其管理层明确表示,他们完全理解用户对物理介质的偏爱,但公司的长期目标依然锁定在“无光驱的全数字生态”上。这种表态,被外界解读为索尼在全行业数字分发率逐年攀升下的一次彻底押注,即便要承受部分核心玩家的流失。
不过在这番安抚性的回应中,官方并未针对“数字版游戏如何完成转售或二手交易”等玩家普遍关心的核心利益问题给出方案,目前所有关于数字版库的归属与处置权仍处于模糊地带。可以预见,在距离2028年的最后期限到来前,索尼的全数字化策略与社群对“拥有实体”的执念之间,还将有新一轮漫长的拉扯。
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