我说真的,听到汤姆·霍兰德这个说法的时候,我整个人愣了一下。他最近在一个采访里被问到最喜欢的电子游戏是什么,结果人家毫不犹豫地就说了《最后的生还者2》。这选择本身倒不意外——毕竟那部游戏哪怕争议再大,也是拿奖拿到手软的作品。但我没想到的是后面那个理由,他坦言自己根本没看过HBO拍的那部同名改编剧集。
不是没时间,也不是不知道,而是他压根儿不想看。霍兰德跟采访他的内容创作者尤金·梅尔维尼聊的时候,原话的意思大概是这个意思:他对原作游戏的感情太深了,游戏本身已经足够出色,他不愿意让任何外来的改编破坏自己心里对故事的那些印象。一个演过那么多电影的人,亲自拒绝一部基于自己最爱游戏改编的热门剧集,这事儿本身就挺值得品一品的。
要说《最后的生还者2》这游戏,在玩家群体里引起讨论最多的,大概就是那个剧情设定。尤其是艾比这个角色出来之后,关于乔尔和艾莉的那部分叙事,很多人当时都有点接受不了。而HBO的剧集在改编这条路上,其实也做了自己的选择。比如艾比的选角,再比如对于关键情节节点的推进速度,这些处理方式在某种程度上弱化了艾比在初期给人的那种压迫感,让这个角色看起来更容易让人共情,甚至可以说更讨喜了一些。
但是在游戏里,情况完全不是这么回事。艾比从一开始就被塑造成一个身处复仇循环里的强硬角色,玩家的视角切换迫使你必须去面对一个你最开始恨透了的人。这种情绪上的对抗,正是整个故事氛围和深层含义的来源。剧集走的那个方向,等于是把艾比和乔尔两个人放到了一个更对称的位置上,从而改变了原本叙事里那种尖锐的、令人不安的张力。霍兰德说他不想让改编破坏自己对故事的印象,恐怕指的就是这类变化。
说实话,我能理解他为什么这么干。霍兰德自己在采访里也承认了,他并不觉得自个儿是什么硬核玩家,打电子游戏的时间不算多。但这款游戏对他而言意义不一样,那种沉浸进去的感受是实打实的。他之前就表达过自己是失眠组《漫威蜘蛛侠》系列的忠实粉丝,还提过电影《蜘蛛侠:英雄无归》的创作者甚至从游戏里借鉴过一些动作设计放到大银幕上。所以你看,他不是随便说说“我爱这游戏”,他是真的会去琢磨里面的东西。
所以当他被问到“你看剧了吗”,他的答案就是干脆利落的“没看”。不是因为剧不好,也不是因为他不尊重剧组的努力,而是他选择保留自己心中那个最原始版本的故事。这种事在玩家圈子里其实挺常见的——你爱一个游戏爱到骨子里,反而会害怕任何二度创作碰它,哪怕那个改装版看起来再漂亮也不行。你宁愿它在你记忆里就那样待着,谁也别动。
眼下《最后的生还者》第三季还在制作当中,按目前的消息看,很可能就是整个系列的最终季了。首播时间大概是2027年,不过官方到现在也没给出一个准确定咂的日期。至于霍兰德,他这边对电子游戏的热情倒是一直没减,虽然不怎么自认硬核玩家,但显然对这行娱乐形式是满心欢喜的。
他这段采访出来之后,我翻了翻评论区,发现好多玩家完全是感同身受。有人说“对对对,我就是因为太爱原作,所以至今没点开剧版第一季”,也有人说“你玩过游戏再看剧,真的会一直在心里和游戏做对比,累死了”。霍兰德的选择,其实就是把这层情绪放大到了明面上而已。他不是在做专业的游戏评测,他就是在做一个普通玩家会做的事——护着自己喜欢的故事,不让任何东西来搅和。
说到底,这事儿也让人想到一个老话题:当一部游戏作品实在太强了,你还需要去看它的影视化版本吗?霍兰德给出的答案是,不需要。至少对他自己来说,不需要。我感觉这比任何长篇大论的分析都更有说服力。一个演员,有机会看到自己心头好被拍成高分剧集,但他选择转身不看,就因为那个原始版本在他心里已经封神了。
游戏本身够好,有时候就够了。
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