这周Dom直接翘班度假去了,不过据说他带了Switch 2,所以严格意义上讲,他还是在完成规定游戏时长。行吧,算他敬业。

至于我,又和Miguel搭上了线,一起在《Heave Ho 2》里荡来荡去。说真的,这游戏太欢乐了,我俩玩得相当开心。另外我还在断断续续玩《33 Immortals》,完全是另一种风格的多人联机——人比《Heave Ho 2》多得多。它已经成了我的游戏舒适区零食,可惜我感觉玩家基数在慢慢变薄。

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Aran第一个冒泡。他还在肝《如龙8:无尽财富》,就差最后几章了。支线活动全清之后,他已经准备好让这段财富彻底“有尽”。他还交了两篇评测,分别是《Avatar Legends》和《Shards of Order》。

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我脑子里老把《MineGeon: Renegades》读错,但更惨的是Jason——这游戏他越玩越恼火。他这周的主菜其实是《最终幻想7:重生》的最终章。他是这么说的:“故事大体上还是不错的,但有些部分蠢得离谱,而且塞满了纯粹为了浪费你时间设计的东西。我对这游戏感情复杂。”

Gamoc这周是评测地狱模式,一口气肝了《Planet Crafter》《The Relic: First Guardian》《Sephiria》和《Montabi》四款游戏。Steve也没闲着,手里攥着《The Mound》和《Moonlight Peaks》的评测。他原话是:“前者是个超棒的多人游戏,一定要有朋友一起才能体验到完整乐趣;后者是个有趣的《星露谷物语》模仿品,加了点超自然元素,但内容和丰富度有点欠缺。”

Tuffcub就完全不一样了,他这周啥评测都没碰,专心在《John Carpenter's Toxic Commando》里突突丧尸。画风突变得很彻底。

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Miguel在我们手牵手荡秋千的间隙,抽空玩了“不可思议的谋杀悬疑视觉小说”《海猫鸣泣之时》,还在公开测试周末试了一堆《Marvel Tokon》。

最后是Jim,他这周重新跳进了《Marathon》的坑。他说:“新加的PvE实验模式不太对我胃口,不过我能连进去的时候,倒还挺享受单刷的。在PS5上玩《使命召唤:黑色行动》移植版的体验就完全不一样了——怎么说呢,感觉就像回到了PS3时代,有好有坏。我确实怀念那种更慢、更简单的COD多人模式,但问题是现在几乎找不到不选核弹镇的房间。难得有人选别的图,就会有玩家秒退,然后就是漫长的房主迁移时间(还记得这玩意儿吗?)。最后,像是更复古的一击,我跟一个老朋友互换了游戏盘,顺手拿到了《Clair Obscur: Expedition 33》。这游戏直接火箭蹿升成我2026年玩过最喜欢的游戏之一。”

好了,轮到你们了——这周玩了什么?