《汪汪队立大功》这帮小家伙这回玩得有点野,直接穿越回史前时代了。新作《汪汪队立大功:恐龙世界》已经在Xbox Series X|S、PC、PlayStation还有Nintendo Switch上架,把莱德、阿奇、毛毛一伙人拉到了恐龙岛,整个游戏的形态也变成了开放世界的救援任务。

Xbox商店标价34.99英镑,开发商还是咱们熟悉的3DClouds,发行商Outright Games。这个时间点卡得很巧,正好赶在《汪汪队立大功:恐龙大电影》下个月上映之前,让小粉丝们可以先在游戏里把恐龙世界趟一遍。说实话,这种配合电影的策略其实挺聪明的,孩子看完电影想玩,或者玩完游戏想看动画,怎么都能续上热度。

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Outright Games的CEO Robin Flodin聊起这款游戏时说的挺实在:"跟Nickelodeon合作做汪汪队一直是团队特别好的机会,所以看到《恐龙世界》今天上线我们也很激动。"他还补充道,"从一开始,我们的目标就是做一款容易上手、有沉浸感的冒险游戏,能抓住这个系列的灵魂。现在世界各地的家庭终于可以亲自体验了,我们也很期待。"

我注意到他说的是"家庭"而不是"孩子"或者"粉丝",这个措辞其实点出了汪汪队游戏的定位——它从一开始就不是冲着让成年人沉迷去的,而是让一家人能坐在一块儿玩的东西。

先说说这趟恐龙岛冒险到底有什么。麻烦制造机韩丁纳市长又搞事了,这次是在恐龙岛,让一群受惊的恐龙散布全岛。莱德、小克还有汪汪队其他成员得赶在局面彻底失控之前把秩序恢复好。

整个地图分了四个区域:海岸、丛林、恐龙平原和火山。每个区域都有各自的救援任务,过程中要解谜、探索环境,还得留意藏在角落里的收集品。阿奇、毛毛、天天、小砾、灰灰和路马六只狗狗全部可操作,各自带着自己的专属能力和载具,遇到不同的任务需求随时切换角色。这个设计对于熟悉汪汪队的玩家来说应该不陌生,基本就是标准配置。

但这一作真正做出改变的地方是探索部分,不再只是从一场救援赶去下一场救援了。恐龙岛上到处藏着宝箱、狗狗零食和恐龙蛋,收集这些东西能解锁狗狗和载具的外观装饰,等于给了孩子一个继续在岛上闲逛的理由。还有一个叫古生物中心的地方,恐龙专家海蒂和尤金妮亚会帮忙照顾你收集来的那些史前朋友,你可以装饰它们的围栏,给它们布置一个舒服的家。这个设定有点类似养宠物的感觉,对于喜欢收集和装扮的孩子来说,可能比主线任务还上头。

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本地双人合作模式也保留了,这个在汪汪队游戏里其实是刚需。兄弟姐妹之间、家长跟孩子一起玩,两个人坐在同一台机子前完成救援任务,不用搞什么联网匹配。说实话,汪汪队这个年龄层的游戏如果把合作模式做成纯线上,那就等于把绝大部分目标玩家拒之门外了,好在开发团队没犯这个错。

这些年市面上汪汪队游戏其实出了不少,质量嘛也是起起伏伏。我们之前评测过的《汪汪队立大功:世界》算是其中比较稳的一作,当时打了3.5分(满分5分)。评测里有一段话我到现在还记得:"《汪汪队立大功:世界》就不是给咱们成年人做的。它就是冒险湾及其周边区域,所有障碍物都被移除了。它就是一个华丽的玩具套装,整整一季动画片的内容都准备好了,让孩子们伸手就能玩。"

这个评价放到《恐龙世界》身上大概也不会差太多。它的核心逻辑不是挑战玩家,而是让低龄玩家能够轻松地进入一个他们熟悉的动画世界里,扮演自己喜欢的角色,跑来跑去做救援、挖宝箱、装饰恐龙围栏。成年人用游戏性、画面表现或者关卡设计的标准去衡量它,多半会觉得"就这?",但对于一个五六岁的孩子来说,能在电视之外的媒介里摸到莱德和阿奇,本身就已经是一件足够兴奋的事了。

34.99英镑的定价,折合人民币三百出头,放在家庭游戏这个档位属于中等偏上。算不上便宜,但如果你家里恰好有汪汪队的铁杆小粉丝,而且大电影下个月就要上映了,这个时间点入一张让孩子预热一下倒也说得过去。至少从目前公布的内容来看,开放世界的自由探索、藏品系统加上双人合作,可玩的东西比之前一些赶工出来的授权游戏要扎实不少。

话说回来,Outright Games这几年在子供向授权游戏领域确实攒了不少经验,从《汪汪队立大功》到《我的小马驹》再到《速度与激情:间谍赛车手》,他们摸索出一个相对成熟的模式:画面尽量还原动画质感,操作门槛压到最低,加入适量的收集元素和合作机制,然后卡在电影或新季播出的时候发。说白了,这套打法最大的门槛不是技术或者创意,而是能不能真的理解一个五六岁孩子和他父母的周末下午需要什么样的游戏体验。目前来看,《恐龙世界》至少在这点上没跑偏。