苏格兰格拉斯哥开发商Screen Burn成立至今已有十多年,而《寂静岭:小镇陷落》无疑是工作室迄今为止知名度最高的作品。此前,团队曾推出《未诉之事(Stories Untold)》和《观测号(Observation)》等拥有不错口碑的独立游戏。如今接手科乐美旗下最具代表性的生存恐怖IP《寂静岭》,开发团队形容这次机会是一次“极大提升信心”的经历。

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《寂静岭:小镇陷落》最早于2022年科乐美举办的《寂静岭》系列发布会上正式公布,当时一同亮相的还有《寂静岭f》以及Bloober Team打造的《寂静岭2:重制版》。据《寂静岭:小镇陷落》游戏总监Jon McKellan透露,Screen Burn在开发过程中拥有相当大的创作自由,科乐美更多负责把控整体方向,确保各部作品之间既不会重复,又能形成互补。

“这几年我们基本都是埋头开发。从2022年首次公开预告片开始,所有《寂静岭》新作一起亮相之后,我们和科乐美的合作一直都非常顺利。他们几乎都是让我们放手去做。我们会讨论剧情、游戏氛围以及想要实现的目标,而他们主要负责确认各部作品不会过于相似,或者能够彼此形成互补。”

McKellan表示,开发团队与《寂静岭2:重制版》以及《寂静岭f》的团队几乎没有直接交流。

“我们并没有参与《寂静岭2》或《寂静岭f》的开发,也不了解它们具体在做什么。我们的重点始终放在自己的游戏上,同时相信科乐美会在必要的时候提出意见。如果几部作品之间存在过多重叠,或者无法形成互补,他们会及时提醒我们。整体来说,这种方式既给予了我们充分的创作自由,又有适度的监督,避免大家都从同样的素材中汲取灵感,最后却不小心讲了同一个故事。”

随着《寂静岭2:重制版》和《寂静岭f》陆续发售并获得玩家好评,Screen Burn也因此受益匪浅。虽然团队知道玩家对《小镇陷落》的期待已经被拉高,但前两部作品的成功反而让他们更有信心。

McKellan说:“当《寂静岭2:重制版》发售时,作为原版游戏的粉丝,我真的被他们的表现震撼到了。而《寂静岭f》则大胆走出了完全不同的方向,这一点同样令人欣喜。看到这两款作品取得成功,也让我们更加确信,玩家愿意接受新时代的《寂静岭》,系列粉丝依然支持这个IP。这对我们来说一直都是一种信心上的鼓舞。现在轮到我们站到聚光灯下了,说实话,我们也很紧张。不过总体来说,这一切都是积极的。能够成为《寂静岭》系列的一员,我们感到非常荣幸,也很高兴自己能带来系列的下一部作品。”

与此前几部作品不同,《寂静岭:小镇陷落》将采用第一人称生存恐怖玩法。不过,它与《寂静岭f》有一个共同点——都将故事舞台移出了美国。《小镇陷落》的故事发生在虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚(St. Amelia),为系列带来全新的地域与氛围。

此外,开发团队还表示,他们希望《寂静岭:小镇陷落》能够像经典作品一样,在未来20年里依然被玩家津津乐道,而采用第一人称视角,也是为了进一步强化游戏的沉浸感与恐怖体验。