作为一个1993年出生的老玩家,我必须承认一个残酷的事实:童年记忆里的大部分游戏,如今回头再看,不是画面糊成一片,就是玩法蹩脚得让人怀疑人生。但唯独90年代中后期涌现的那一批回合制RPG,像被时间遗忘的黄金,越沉越香。
我不打算说这些就是2026年依然值得你花时间的全部90年代RPG。但如果你是年轻玩家,想补一补那门“复古必修课”,我可以拍着胸脯说——以下这5款,是你上手最好的切入口。
《地球冒险》(1994) 如果你身边有个朋友,玩了这游戏就再也没停过嘴,千万别怪他。这部关于一群孩子对抗来自时间尽头的远古恐怖的RPG,就是有这种魔力。它古怪得毫无妥协,又美妙得不可方物。和当时主流RPG完全不同,你不用探索古堡或者未来要塞,而是逛熟悉的城镇、商场,去药店和披萨店补充物资。更绝的是它的剧本,在纯粹的幽默和令人脊背发凉的恐惧之间,踩出了一条独属于它的钢丝。
《最终幻想6》(1994) 当有了一定年岁的玩家坚称《FF6》是系列之最时,背后是有根有据的。这部SFC上的神作,毫无疑问是史上最强JRPG之一,放在当年Square Enix神作连发的年代,它也可能是王冠上的明珠。忘不掉的群像角色、系列最顶的反派之一、封神的配乐,以及一个步步推向不可思议高潮的故事。再加上颠覆性的“魔石系统”——让每个角色都能自定义法术和加成,却不会抹掉他们的独有技能。如果你对“经典最终幻想”动了念头,就从这一部开始。
《时空之轮》(1995) 如果要我在这个单子里挑一部“历久弥新”的冠军,答案只能是它。倒也很符合它那关于时间旅行的主题。冒险一开场就是穿越回过去寻找失踪的人,然后节奏就再也没松过,每加入一个新角色或新纪元,赌注就往上涨一级。角色阵容精悍但个个难忘,时间旅行设定让世界大得惊人,战斗系统至今无人能出其右,而那首原声只要响起,我保证你眼眶会发酸。
《辐射2》(1998) 尽管我深爱《辐射3》《新维加斯》,甚至也对《辐射4》有几分感情,但说实话,一旦你回过头去看最初的废土是怎么被描绘出来的,就会明白有些东西后来的3D化也没法完全复刻。《辐射2》那充满黑色幽默的末日世界、自由度拉满的任务线、以及字里行间透出的粗粝与聪明劲,至今依然锋利得能划伤人。如果你只玩过后来的系列,这一课,必须补。
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