刷Steam新品列表的时候,我看到了一款把《山海经》里那些奇珍异兽做成卡牌的游戏——《生肖山》,它将在2026年8月14日开启抢先体验。说真的,市面上拿神话当背景的卡牌游戏不少,但核心机制还真让我觉得有点意思。

游戏由Mystic Road开发并发行,目前Steam上已经放出了试玩Demo。如果你对这种构筑卡组、走随机路线的Roguelike感兴趣,可以先下载Demo上手感受一下。毕竟,它的战斗系统不是简单的攻击防御数值对撞,而是融入了中国传统阴阳五行的设计。

打开网易新闻 查看精彩图片

在《生肖山》里,你需要同时管理阴、阳两组卡牌。这不是单纯的两套牌库轮着抽,而是要根据战况,利用阴阳转换机制来触发连携效果。你得动脑子调配阴阳,才能打出更强力的组合技,敲掉敌人。这个设定让我立刻联想到《易经》里那句“一阴一阳之谓道”,用在这里确实挺巧妙的。

打开网易新闻 查看精彩图片

剧情线走得也是寻根溯源的路子。玩家扮演的角色,是一位接受神兽委托、重返生肖山的年轻术士。一路上的对手不是普通的山贼恶霸,而是从《山海经》里走出来的帝江、朱厌、蠪侄这些远古异兽。你要在一局又一局的挑战中,收集这些亦敌亦友的精怪卡牌,凑出自己的生肖牌组,最终获得十二生肖的认可。

除了核心的打牌,开发者还塞了不少肉鸽经典元素进去。每次进山,路线是随机生成的,让你没法按一套固定思路走到黑。路上还会遇到各种奇遇事件,给你带来临时增益或是意料之外的考验。顺便提一句,游戏收录了海量的卡牌与宝物,这意味着你的构筑空间相当大,同一个角色能打出完全不同的套路。

这种玩法结构,配上水墨画风的美术,让《生肖山》看起来更像是一本可以玩的山海经图卷。它没有走那种极度写实、暗黑山海的风格,笔触反而比较轻松,带着一点叙说古老传说的感觉。

打开网易新闻 查看精彩图片

至于开发背景,这款作品的制作团队获得了来自ScreenWest和Screen Australia的资助。看到这个信息的时候,我确实有些意外。一群来自澳洲的开发者,把中国的生肖文化和山海经传说做进了游戏。他们对中国传统元素的这种兴趣和钻研,本身就挺让人好奇最终成品会是什么味道。

距离8月14日上线还有几天,想知道这游戏到底对不对自己的口味,最直接的办法还是去Steam下载那个Demo。毕竟卡牌构筑游戏的乐趣,或者说劝退点,不亲手摸两把是感觉不出来的。