争议这么大,《转生野兽》到底好不好玩?Game Freak 这次憋了好久的非宝可梦新作刚上线,评测和玩家评论就彻底炸开了锅,派系分明到让人有点恍惚——同一套战斗系统,有人喊“创新且爽到飞起”,有人直接甩下一句“毫无新意”。
先看数字。Metacritic 那边 PC 版目前均分 72,PS5 版略高挂 73,而 Xbox 因为评价数不够连分都算不出来。Steam 更直观:目前 700 多条英文评价里只有 52% 给了好评,妥妥的“褒贬不一”,你就算想站队都找不到压倒性优势。一款宝可梦开发商做的后启示录风格 ARPG,视觉上走写实路线,结果玩家最吵的就是它的动作部分。
那夸的人到底在夸什么?Vice 打出了 9.5 分,说战斗“不只是创新,简直好玩得要命”,认为实时与回合制的融合是“完美配比”。GamesRadar+ 给了 9 分,我们的评价是“一部很棒的 ARPG,战斗严谨但公平,构筑空间大,而且故事深度和思考性意外地足,它信任你能自己挖下去”。一位 Steam 玩家描述得更有画面感:玩起来像《只狼》《尼尔:自动人形》和《幽灵公主》的混合体,战斗“丝滑”,头发在纵横向的延伸运动手感很妙,直接打开了游戏的可能性。
但骂声也不含糊。VGC 和 Eurogamer 双双打出 6 分,前者批评设定和故事“没新意”,敌人种类少得可怜;后者毒舌一点,说它在《只狼》和《怪物猎人》之间摇摆,结果两头不靠。还有玩家更直接:看起来志向很远,实际玩起来远没那么有野心。说白了不少人觉得这片废土的动作皮相底下,藏着的是未打磨到位的骨架。
说到底《转生野兽》现在这副局面,反而让它的讨论变得更有意思。Game Freak 跳出宝可梦的舒适圈,端出这么一款气质硬核又有点怪的作品,有人看到了大胆突破,有人看到了眼高手低。要不要现在入手,可能真得看你属于听到“slick”就手痒,还是闻到“uninspired”就秒退款的那一类了。
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