说出来你可能不信,那个做出《宝可梦》的Game Freak,这次的新作在Steam上拿到了"褒贬不一"。不是差评如潮,但52%的好评率对于这家老牌日厂来说,确实不是什么好看的数字。

事情是这样的。之前《Beast Of Reincarnation》刚公布的时候,很多人就有点蒙。一个做宝可梦的厂商,突然掏出一款后启示录风格的类魂动作RPG,还是开放世界,怎么看都像是要搞个大新闻。预告片看着确实带感,但大家心里也犯嘀咕:他们真的能驾驭这种体量的项目吗?

打开网易新闻 查看精彩图片

现在游戏上线了,答案似乎是——有点悬。截止发售后大约8小时,Steam上已经积累了800多条评价,但只有52%的玩家点了推荐。媒体那边也没好到哪去,OpenCritic收录的评分只有76分,64%的评论家建议入手,最高分有9.4,最低直接给到5分。

翻了一圈评论区,玩家们的不满主要集中在两个地方。

第一个是游戏世界的空洞感。有玩家直言,等了这么久,拿到手感觉像个穿了高端画质外衣的二线预算作品,但价格却对标3A。探索感薄弱,移动手感很受限,营地位置的设计也别扭。另一位老哥说得更直接:"玩了一个多小时,我突然有种强烈的感觉,这个世界和这个游戏没有灵魂,空空荡荡的。我很想喜欢它,但实在找不到继续玩下去的理由,没有任何东西能把我拽进那个世界。"还有不少人吐槽战斗单调重复、操作键位混乱、剧情和配音平淡如水。

第二个引爆差评的是技术问题。除了被诟病的镜头抖动老毛病,这次优化翻车翻得有点狠。有玩家表示他试遍了各种画质选项,就是跑不到稳定的60帧,但他立刻切到其他游戏测试,同样4K中等画质加DLSS,别的游戏能跑到160帧,CPU频率也能冲到4500MHz。还有玩家反映过场动画里出现了奇怪的像素化现象,"看起来就像这游戏根本没做1080p以外的拉伸适配,问题是我用的就是1080p显示器,画面依然是糊的。"

说白了,玩家们的担心好像都应验了。一个老牌RPG厂商挑战全新的魂系开放世界赛道,野心写在脸上,但执行层面显然没跟上。画面看着唬人,上手一玩发现世界是空的;定价冲着3A去,但内容量和打磨程度又欠了点火候。这大概不是Game Freak想要的开局,不过像我们之前在很多首发翻车的游戏身上看到的那样,后续的更新补丁能不能把口碑扳回来,还得再观望一阵子。