你有没有想过,如果Game Freak不再被宝可梦捆住手脚,他们会做出怎样的游戏?《Beast of Reincarnation》大概就是那个答案。第一次看到开发商的名字时,我确实有点愣住——这些年大家对他们在Switch上做的宝可梦开放世界已经吐槽得够多了,没想到他们还真能掏出点不一样的东西。

故事设在4026年,人类世界被一种叫“枯萎”(Blight)的东西吞得一干二净。地球几乎被某种森林状的有机体替代,活人、铁傀儡残骸混在一起混日子。主角艾玛是个18岁的“封印者”,她能反过来利用枯萎的力量,想怎么折腾就怎么折腾。身边还跟着一条同样被枯萎感染的狗子库。就这样,她和一队散兵游勇踏上旅程,目标是把每百年复活一次的“转生巨兽”干翻,人类才有活路。

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玩法上这游戏有种奇妙的拼盘感:你能在里头看到《尼尔:机械纪元》的影子,带点《只狼》的味,再掺一点《奴役:西游记》的调调。既视感确实重,有时候重到有点太“致敬”了,但架不住战斗是真的紧凑、够劲。故事和角色也比预期有意思,加上探索内容量大管饱,首发直接进XGP Ultimate和PC Game Pass,算是很对得起钱包。

缺点也得摆明:Xbox端的表现还差点意思,PC版也就勉强能玩;灵感来源太直白,几乎是从前辈脸上碾过去。不过看看Game Freak这些年的循环——被宝可梦的销量和任天堂焊死在原地,这回能掏出这么个漂亮的活儿,本身就够有意思了。如果你有XGP,拿来尝尝鲜,看一眼这帮人挣脱金手铐后到底什么成色,这波不亏。