EA带着我深入体验了一波FC 27的全新在线开放世界模式“The Grounds”。说实话,看着演示画面,我脑子里第一个蹦出来的居然是那个早就凉透了的PlayStation Home。我对那个2008年在PS3上线的社交空间至今还有滤镜,但咱也得承认,它当时就是个想法很美好、落地很骨感的典型。
这就让人忍不住犯嘀咕了:The Grounds到底能成事儿吗?它会像EA Sports期望的那样,变成一场足球文化的嘉年华,还是最终沦为一套花里胡哨的3D菜单——本质上就是个通往其他模式的传送门?答案大概得等FC 27发售几个月后才能见分晓。不过,咱们倒是可以先盘盘,这模式上线初期到底能给玩家整点什么活。
FC 27的产品线制作人Karthik Venkateshan直接把The Grounds称作“我们近年来可能最大的一次重塑”。它的定位就是一个在线中心,想让玩家更沉浸式地感受球场内外的足球文化,把咱们熟悉的那些游戏模式和更出人意料的街头对抗揉在一起,顺便充当一个足球社交空间。这种玩法咱们在2K的NBA系列里见过,像之前的The City和The Neighborhood,还有WWE里的The Island,但EA Sports给世界第一运动搞这种东西,这还是头一回。
The Grounds本身由三个风格迥异的街区组成,而且每个都照着现实地点建的模。Montclair复刻的是巴黎街头那味儿,Zeiza反映的是布宜诺斯艾利斯的风情,Parkside则重构了英国郊区的景象。游戏设计总监Jean-Francois Guastalla说,每个区域都是一次“透过本地社区视角去体验足球”的机会,他还补充说,最要紧的就是让这些街区“尽可能原汁原味”。
我自个儿就是英国人,所以EA Sports到底有没有把Parkside那个“原汁原味”的感觉做出来,我应该还算有点发言权。巨大的阿兰·希勒壁画耸立在一块五人制球场上头,球场边上围着一片住宅区。开发组显然从《足球教练》那种友好的足球能量里抄了不少作业——场边挤满了乐呵呵的围观群众。而不是现实里更常见的那种:远处隐约飘来警笛声,地上空薯片袋子被风卷着跑。
当然,人家搞艺术创作加点滤镜我是完全能理解的,EA显然选了条更理想化的路子来呈现这些地点。这意味着你能在这看到一些挺有乐子的小古怪,比如有家咖啡馆居然叫“Nutmeg”,这双关梗用得贼可爱。还有很多类似的小据点,等着你溜达过去的时候偶然发现。每个街区都像个微型足球博物馆,你走过去对着那些可互动的图标点一下,就能了解到跟眼前这块足球文化碎片相关的球员或地标背景。对于已经把足球历史吃透了的老炮来说,这些内容可能没啥新鲜的,但对于那些想涨涨知识、看得更懂球的轻度球迷来讲,这简直就是个宝库。
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