当EA向我详细介绍FC 27的全新在线开放世界模式“The Grounds”时,我脑海里挥之不去的是早已消亡的PlayStation Home。那个2008年登陆PS3的在线社交中心,我至今仍对它抱有温情,但说实话,它不过是个从未真正实现野心的美好构想。

所以问题来了:The Grounds到底能不能走得更远,成为EA Sports设想的足球文化盛会,还是最终沦为一套花哨的3D菜单,充当通往其他游戏模式的过场?答案可能要等FC 27上线几个月后才能见分晓,但眼下,我们先看看它首发时会提供什么。

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FC 27产品线制作人Karthik Venkateshan将The Grounds形容为“可能是我们近年来最大的革新之一”。这个在线中心旨在让玩家更深地沉浸于足球文化,融合熟悉的比赛模式和意想不到的街头玩法,同时充当足球社交空间。此前2K Games在NBA系列里做过类似尝试,WWE也有先例,但这还是EA Sports头一回为全世界最受欢迎的运动打造这样的东西。

The Grounds由三个各具特色的区域构成,每个都以真实地点为蓝本:蒙克莱尔复刻巴黎街巷,泽扎折射布宜诺斯艾利斯风情,而帕克赛德重新想象了英国郊区。游戏设计总监Jean-Francois Guastalla说,最重要的是让这些区域“尽可能真实”,每个地方都是“透过当地社区的镜头去体验足球”的机会。

作为一个英国人,在判断EA Sports是否成功还原帕克赛德的真实性这件事上,我多少有点发言权。区域里,一幅巨大的阿兰·希勒壁画俯视着五人制球场,旁边是住宅区。开发者显然从《足球教练》里那种友善的足球氛围中汲取了不少灵感,球场边挤满了欢呼的围观者,而不是现实里更常见的远处警笛声和被风吹走的空薯片袋。我当然知道艺术加工是允许的,EA选择用更理想化的滤镜来呈现这些场景,于是便有了各种可爱的小细节,比如一家叫“穿裆”的咖啡馆,还有其他随时可以偶遇的有趣角落。每个区域都像一座微型足球博物馆,你可以走近那些可互动的图标,了解特定球员或足球文化地标背后的故事。对老球迷来说,这些可能不算什么新知,但对想补课的普通爱好者而言,倒是能让你对这个世界的喜爱再添几分从容。