一款被流媒体巨头高层亲自点名表扬的游戏,其开发商却在游戏上线短短两个月后,一口气裁掉了八成以上员工。
今年六月,Netflix上线了官方授权的FIFA世界杯游戏。尽管在口碑上算不上一鸣惊人,但Netflix管理层事后却专门把这款作品拎了出来,称它是一款成功的发行项目。然而,这份“成功”的光环丝毫没有照进开发工作室的现实。
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据GamesBeat报道,游戏背后的工作室Refactor Games联合创始人Nathan Burba亲口证实,公司已经裁掉了85%的员工。按照Insider Gaming的说法,这波裁员波及了大约八十人,几乎掏空了整家工作室。一边是平台方轻描淡写的“成功”,一边是研发团队几乎人去楼空,这种剧烈反差让整个消息显得格外刺眼。
通常来说,一款被平台贴了“成功”标签的产品,往往意味着后续更新、资源倾斜乃至续作可能。但Refactor Games的遭遇却呈现出完全相反的走向。Burba并未在声明中详细解释裁员的直接原因,这也让外界更加疑惑:究竟是一次“成功”之后的结构性缩减,还是平台评价体系与开发者实际生存之间本就存在着巨大的鸿沟?
一个刚被贴上成功标签的游戏,转头就让幕后团队几乎归零。这样的故事,比任何游戏剧情都来得更扎心。
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