一款刚被Netflix高管公开点赞的“王牌”云游戏,背后的工作室却在几周后突然裁员85%,更离谱的是连一分钱遣散费都没发。说出来你可能不信,这事就发生在上个月,主角是帮Netflix开发《FIFA World Cup: Launch Edition》的Refactor工作室。
我们不妨把时间线拉直了看:6月11日,赶在世界杯开赛前,这款FIFA云游戏登陆Netflix,没有下载、即点即玩;7月31日,也就是月末的最后一天,80名员工毫无征兆地被通知走人。从“最成功的云游戏首发之一”到“团队几乎被一锅端”,只隔了不到两个月。这反差,属实让圈内看了都倒吸一口凉气。
咋回事?简单说,就是给钱的金主撤了。据外媒Insider Gaming报道,Refactor的部分所有者Delphi Interactive突然切断了对工作室的资金支持,这才导致大规模裁员。Refactor的联合创始人兼CEO Nathan Burba向GamesBeat确认,此次裁员波及大约80人,占整个工作室员工的85%。更扎心的是,因为撤资来得毫无预兆,受影响的员工连正常的离职补偿都没拿到。
到这里你可能想问了——那游戏本身到底成功没有?按照Netflix的说法,相当成功。在财报电话会上,Netflix联席CEO Greg Peters专门把FIFA和另一款游戏《Unhinged》拎出来,说它们是“我们最成功的两次云游戏首发”,还强调数据“solid”,排进了Netflix游戏表现的第一梯队。只是这层“成功”,对核心玩家来说几乎无感:因为游戏是Netflix独占,必须走云端,既没有登陆Steam也没有主机版,大部分硬核玩家压根没刷到过它,更别说下载来玩了。
现在回头看,这款《FIFA World Cup: Launch Edition》更像是Netflix用来试水体育云游戏的一次快闪实验。对Refactor而言,它确实证明了自己有能力在极短周期内交付大型IP合作,但讽刺的是,资方Delphi根本不给它继续证明的机会。资金一断,连缓冲期都没留,80人在月底最后一天被集体清场——这操作,搁哪个行业都得被骂“冷血”。
裁员后,Refactor到底还能不能活,目前没人说得准。Insider Gaming从知情人士处获悉,工作室希望把一部分被裁员工重新招到其他项目里,但以现在只剩15%的人手,重建谈何容易。Refactor官网上挂着的项目只有一个——《Football Simulator》,一款2022年就发售、至今仍标着“抢先体验”的橄榄球模拟游戏,定位是跟《麦登橄榄球》抢市场。但翻看Steam评价,似乎也没激起太大水花。
Delphi这家公司的存在感也很迷。除了给Refactor投钱做FIFA,它还在IO Interactive的詹姆斯·邦德新作《007: First Light》开发中插了一脚,只是具体贡献同样模糊不清。换句话说,Delphi像是个游走在多个大型游戏项目间的隐形金主,随时可以投钱,也随时可以抽身。Refactor的遭遇或许不是个例,而是揭示了一种越来越普遍的模式:当游戏开发完全依赖单一资方输血,资方一感冒,团队就得进ICU。
这事对普通玩家来说,可能只是个“吃瓜”级别的行业新闻,但如果你刚好在游戏行业,或者在一家靠融资活着的小工作室,那种“月底裁员、零遣散”的窒息感几乎是扑面而来。咱不煽情,就说一个事实:80号人做出了一款被Netflix拿出来当成绩单亮给股东看的游戏,然后转头就被金主爸爸扫地出门。这剧本,真的比市面上大多数商战剧都更扎心。
至于那款FIFA云游戏本身,现在还在Netflix平台躺着,有兴趣的可以去翻出来体验一下——顺便感慨一句:点赞它的高管还在笑着开电话会,但真正为它敲代码的人,已经没工作了。
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