刚做完 FIFA 的游戏,转头就大规模裁员,这事搁谁身上都得懵。Refractor Games 这家工作室,两个月前才往 Netflix 上发了一款《FIFA World Cup: Launch Edition》,如今差不多整个团队都散了。根据Gamesbeat跟工作室负责人 Nathan Burba 确认的消息,裁员比例高达 85%。

时间线拉出来一看,心里更不是滋味。游戏 6 月 11 号才在 Netflix 独占上线,现在才八月出头,连两个月都没撑过。负责发行的是 Delphi Interactive,这家公司手头最近还有个 007 题材的新作《007: First Light》。结果 FIFA 项目刚交出去,裁员的刀就落下来了。

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这两天,被波及的员工陆陆续续在 LinkedIn 上发声,看着是真心塞。艺术总监 Barclay Chantel 说得很直白:团队刚把 Netflix 的 FIFA 世界杯游戏发出去,Delphi 这边就“拔了插头”,整个工作室当天就散了。他自己重新上市场找工作,顺带帮同事们吆喝,说如果有人想招人,他能引荐一批相当厉害的家伙。

3D 艺术家兼动捕专家 Joseph Civitate 的说法,又补上了另一块关键拼图。他说游戏发售后几个月,整个工作室就被裁了,各部门有本事又肯干的人都丢了饭碗,原因倒不是游戏出了啥问题,而是下一个项目的资金被砍了。经费一断,人就保不住。

这些帖子刚传开的时候,外面一度以为 Refractor Games 直接关门了。实际上工作室没彻底关张,但 Insider Gaming 的报道提到,大概有 80 号人被裁,根子就是资金被撤。不过 Nathan Burba 跟 Gamesbeat 聊的时候,没往深了细说。

Eurogamer 也试着联系了 FIFA 和 Delphi 那边,目前还没啥回应。

说真的,这剧情有点魔幻。辛苦肝出来的游戏刚上线,本来该等着看数据、收反馈,结果团队先散了。85% 的人说走就走,这都不是简单的人员优化,基本等于换了一拨人。换我是团队里的人,估计也得在社交媒体上发句“这感觉太不真实了”。

眼下这游戏还在 Netflix 上挂着,能玩,但做它的人大多已经不在了。这事之后会怎么发展,Delphi 还会不会继续投游戏,被裁的那帮兄弟能不能被别家捞走,只能继续吃瓜看后续了。