韩国开发商Shift Up的首席执行官金亨泰近日在社交平台发声,回应了玩家对旗下新作《Blood Rain》AI生成音乐视频的强烈批评,呼吁大家“以理解的心态”来看待这部作品。

7月底,Shift Up官方YouTube频道上传了一支以《Blood Rain》女主角EVIE为主角的音乐视频,演唱了工作室原创歌曲《Wanna be in Love》。视频上线后立即引发巨大争议,不满的玩家纷纷在社交平台表达失望,指出视频歌词胡言乱语、画面存在扭曲变形、整体笼罩着一层令人不适的柔焦滤镜——这支视频堪称AI生成内容质量堪忧的典型案例。

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面对质疑,有玩家直接在社交平台向金亨泰发问,为什么公司要使用AI生成内容,而不是采用自家工作室开发的资产。金亨泰回应称:“视频核心角色EVIE从始至终都是由我们才华横溢的艺术家和建模师通过一年多专注工作创作出来的。AI并不是从零开始创造她,而是基于我们团队创作的数据、设计和工艺来渲染呈现角色。如果大家能以这种理解来看待这部作品,我们将非常感激。”

实际上,金亨泰力挺AI技术并不令人意外。今年早些时候,他就曾公开表示该技术“不可或缺”,是想要与中国开发商正面竞争的必备开发手段。他在一次采访中指出:“公司80%的收入来自海外,而我们在海外遇到的第一个对手就是中国游戏。我们为一款游戏投入约150人,而中国能投入1000到2000人。我们在内容的质量和数量上都缺乏竞争力。”由此可见,Shift Up在AI生成内容上的试水恐怕远未结束。

目前《Stellar Blade: Blood Rain》尚未公布具体发售日期,外界普遍预期可能会在2027年登陆。