漫威这盘游戏,最近又整出了一个让玩家社区集体“掉线”的骚操作。
说真的,昨天刷到《奇迹人》(Wonder Man)第二季被砍的消息时,我还以为是谁在整活。一部烂番茄新鲜度91%、观众分88%的剧,今年3月才宣布续订,结果4个月后直接“服务器关闭”——这操作搁哪个游戏上,都得被玩家冲烂。
但更让人摸不着头脑的,是今天主创亲自下场放出的新信息。
剧集联合主创德斯汀·丹尼尔·克雷顿(Destin Daniel Cretton)在接受 TheWrap 采访时,整个人状态就两个字:破防。他说的第一句话就挺让人破防的:“我爱那部剧爱到死。如果由我做主,我们肯定在做那部剧了。”
好,常规操作,主创舍不得自己的作品,这很正常。但接下来他说的话,才是这次事件真正有意思的地方。
克雷顿直接把矛头从漫威总裁凯文·费奇身上移开了。他的原话是这么个意思:我知道这听起来有点怪,但如果这件事由凯文说了算,我俩现在还在片场拍第二季呢。
这句话的分量,玩过“漫威宇宙”这款大型网游的人都懂。平时玩家社区里有个默认规则:砍项目、改档期、角色雪藏,骂费奇就完事了。但这次克雷顿作为内部当事人直接表态——别冲费奇,这局不是他开的。
克雷顿自己也没藏着掖着,他承认自己到现在也没完全搞懂流媒体平台的商业逻辑。“如果商业层面是对的话,我们肯定在做那部剧了,因为我知道凯文和我一样爱那部剧,”他说到这里的时候,语气已经有点像咱们好不容易凑齐了五黑车队、结果服务器突然维护的那种感觉了,“这太糟糕了。我很心碎。但我需要彻底搞明白背后的原因。”
你看,连坐在牌桌上的主创自己,都在等一个能看懂的“版本更新说明”。
而这已经不是《奇迹人》团队第一次对外表达困惑了。就在克雷顿发声前一天,另一位联合主创安德鲁·盖斯特(Andrew Guest)刚出来辟了两个谣:第一,这次砍剧不是什么营销噱头,别等了;第二,也没有电影计划在暗中推进,别想了。盖斯特还专门补了一刀——这事跟任何人的档期冲突都没关系,包括克雷顿本人,哪怕他手头确实有一堆活儿,比如正在执导《蜘蛛侠:崭新之日》。
也就是说,这不是“制作人太忙没空带团”,也不是“先取消制造热度然后电影官宣引爆全场”。就只是,没了。
讲到这里,可能有不熟悉这部剧的老哥要问:这《奇迹人》到底是个什么来头,值得你们这么念叨?
简单盘一下。剧集主角西蒙·威廉姆斯由叶海亚·阿卜杜勒-迈丁二世(Yahya Abdul-Mateen II)饰演,设定是一个在好莱坞挣扎的演员,身上藏着不为人知的超能力。他跑去参加一部超级英雄电影的试镜,结果碰上了本·金斯利演的“特雷弗·斯拉特瑞”——就是《钢铁侠3》里那个冒牌满大人,后来在《尚气》里被洗白成可爱老头的那位。两个人一个潦倒一个疯癫,愣是擦出了点奇奇怪怪的友谊火花。
说真的,这剧本放在当下整个漫威剧集盘子里,算是有意思的那类。不是什么大事件联动,也没硬塞多元宇宙,就是拿一个小人物的视角看超级英雄产业本身。这种“用超英题材讲普通人故事”的路子,在目前漫威这一堆需要做功课才能看懂的作品里,反而是一股清流。
结果这股清流刚流了一个季度,就被掐了。
而最让社区绷不住的那个数字,就是开头提到的烂番茄评分:影评人新鲜度91%,观众爆米花指数88%。这个成绩单放在任何流媒体平台上,都够吹一阵子的。但它就是没活下来。
这就回到了克雷顿那句话里的关键点——“商业层面”。我们外人不知道迪士尼和漫威内部的算法到底是怎样判定一部剧该不该续订的。收视率门槛是多少?用户转化率要拉到什么程度?这些数据官方从来没放出过。但从《奇迹人》团队两次公开发声来看,连他们自己都觉得,这成绩不应该是“被砍”的命。
如果你最近在追漫威剧集的排期表,应该能感觉到一个很明显的趋势:整个盘子正在收缩。以前是一年甩出四五部剧,现在节奏明显慢了下来,很多之前画过的饼要么延期要么直接被撤档。是战略调整?是流媒体烧钱时代的终结?还是单纯觉得某些IP优先级不够高?这局棋到底在怎么下,可能只有坐在迪士尼决策层的几个人清楚。
但有一点可以确定:克雷顿说自己“需要彻底搞明白原因”这句话,说出了很多漫威观众当下的心情。因为当一部口碑过关、主创热情在线、甚至漫威大老板本人都喜欢的剧集都能被悄无声息地拿下时,你很难不去想一个问题——下一个轮到谁?
当然,说回《奇迹人》这部剧本身。第一季留下了什么,现在回头看反倒更有意思。西蒙·威廉姆斯这条故事线本质上是一个关于“身份错位”的叙事:你有超能力,但你还在为一个商业大片的试镜焦虑;你身处超级英雄的世界,但你面对的是房租、简历、面试这种接地气到有点心酸的问题。这种反差的魅力,恰恰是漫威早期作品里最打动人的东西。
而现在,这个故事戛然而止了。没有第二季来接住那些铺开的人物关系。盖斯特说他已经写完了第二季第一集的剧本——这句话昨天说出来的时候,评论区一片心碎emoji。写完了,但用不上了。你可以感受一下那种“辛辛苦苦打了半天副本结果BOSS房间门锁了”的酸爽。
所以整件事盘下来,核心信息其实就两条:第一,凯文·费奇不是那个按下删除键的人;第二,项目取消的背后是某种目前连主创都还没完全搞懂的商业逻辑。
至于这背后的原因是什么,克雷顿没有答案,盖斯特没有答案,我们也只能等着看接下来漫威的“更新日志”里会不会露出一点端倪。毕竟在这款名为“漫威宇宙”的大型长期运营游戏里,玩家和开发者之间信息不对等这件事,早就不是什么秘密了。
最后多提一嘴,如果你还没看《奇迹人》第一季,现在入坑倒也不用担心“被砍了要不要看”这种问题——它的第一季故事相对完整,当成一部限定剧来看完全没毛病。只是看完以后你可能会和我一样,反复琢磨那个折磨了克雷顿的问题:这么一个口碑和主创热情都到位的项目,到底为什么就没了?
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