我盯着Colopl那期财报,本来只想扫一眼《白猫计划》还能“苟”几季,结果直接愣住了——页面上不声不响蹦出一款完全没听过的RPG新作。没有预告、没有渲染、没有任何预热,就像一个玩家组队时突然切进来的路人,名字直接拍脸上:《アクティブシネマRPG 369》。
讲真的,这种“ぬるっと発表”的方式太有Colopl内味儿了。玩过《白猫》的老哥们应该很熟:他们想保密的时候嘴严得跟铁桶似的,想往外掏东西的时候也从来不在乎铺垫。这次的信息量就摆在这儿,我替大伙儿盘一下目前几乎等于没有的几个已知项。
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第一,开发商确实是那个手握《白猫计划》的Colopl。除了这款已经走过12年的动作RPG,他们还和SE一起折腾过位置游戏《勇者斗恶龙WALK》。上个月刚往Switch和Steam扔了一款买断制新作《KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ》,现在立刻又掏出一个正儿八经的“电影式RPG”,节奏快得让人有点跟不上。
第二,关于《369》本身,官方目前只给了logo和标题,连个像样的截图都没有。从logo标注的假名看,这数字大概率读作“ミロク”。至于它到底是买断还是抽卡?世界观是什么风格?上手机还是主机?全部用一句“开发中”挡得死死的。这种信息密度,老玩家估计只能先把名字存进备忘录,等着哪天一觉醒来官网突然更新。
说句不客气的,这种宣发模式放现在手游圈其实不算啥优势。但你不得不承认,Colopl的过往记录让这个谜语人操作还真的有让人等的理由。《白猫》当年单手操作+原创IP的底子确实硬,如果《369》能延续一部分手感上的巧思,哪怕玩法再冷门也值得看看。就怕别又是一个只有logo的饼,让大伙儿端了半年的碗,菜还没下锅。
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