经过数月的猜测,Take-Two终于在6月宣布,《侠盗猎车手6》基础版将以80美元的价格发售,而这个基础版还不是“完全体”。这意味着不少玩家可能不得不额外再花20美元购买终极版,以获得“贯穿Jason和Lucia故事线的高级载具、武器、服装与动作内容”。对于早已习惯70美元3A游戏定价的玩家来说,80美元确实不便宜。但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick认为,这其实是一笔相当划算的买卖。 在今天的投资者电话会议上,Zelnick回应了《GTA6》定价80美元、而《NBA 2K27》仍维持70美元的问题。他再次强调,Take-Two的目标是“为玩家提供远超其支付价格的价值”。 Zelnick表示,与20年前相比,如今3A游戏的实际成本已经大幅降低,而游戏定价并没有跟上通胀。“我们的目标是继续为消费者提供超额价值,因为你对任何体验的感受,取决于体验本身和你为此付出的价格。”他说,“如果说我们认为《GTA6》作为一项体验会是超值到令人难以置信,那都是轻描淡写,因为Rockstar Games向来以超额交付著称。” 当然,并非所有游戏都能像《GTA6》一样有底气。美国银行证券分析师Omar Dessouky今年早些时候曾警告,如果Take-Two不提高《GTA6》的价格,整个行业可能在未来几年都被困在70美元的价位上。如今Take-Two率先打破70美元天花板,或许会让更多发行商重新思考3A游戏的定价策略。
打开网易新闻 查看精彩图片
热门跟贴