凭借独特的艺术风格、囊括蜘蛛侠到毁灭博士等众多英雄与反派的角色阵容,再加上Arc System Works的开发商背景,《漫威Tokon: Fighting Souls》曾被视作今年最受期待的游戏之一。然而,这款漫威格斗新作在8月6日正式发售后,Steam玩家的负面评价却超过了正面评价。 截至本文发稿时,Valve旗下数字商店中2,561条《漫威Tokon》评测里仅有44%显示为好评(涵盖全部语言)。在大量差评中,三个话题出现频率最高:PlayStation Network(PSN)强制绑定、Linux系统支持缺失以及反作弊问题。 一位获得高赞的Steam玩家在评测中写道:"这里没有任何技术理由将Linux玩家拒之门外。Easy Anti-Cheat在开发者启用的情况下本就支持Proton兼容层,《漫威争锋》这样的在线漫威游戏也证明了这一努力是可行的。但《Tokon》却把Linux玩家当作可有可无的存在,连角色选择界面都到不了就被抛弃了。" 还有玩家对游戏帧数表达不满:"格斗游戏只有45帧实在令人难堪。既然我能流畅运行《铁拳》和《街头霸王》,我就理应能流畅运行这款游戏。" 至于PSN绑定问题,玩家早在游戏发售数周前就已预料到这一情况。2026年7月初,Steam用户便指出这款格斗游戏将在超过100个国家/地区被屏蔽,原因是索尼要求PC玩家创建并绑定PlayStation账号后方可游玩。 强制PSN绑定在2024年的《绝地潜兵2》社区中曾引发类似争议,尽管索尼最终收回了该要求,但如今类似的情况再次在《漫威Tokon》中重演。
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