由Arc System Works开发的《漫威斗魂:战斗之魂》自公布以来便备受期待,毕竟该工作室打造过《罪恶装备》《苍翼默示录》等知名格斗系列。然而,游戏在Steam发售头几天的表现却令人失望。尽管不少玩家称赞游戏本身素质不俗,但大量技术问题让评价沦为“混合”——近1600条评测中,负面评价占比达56%。 SteamDB显示,该作目前约有1万人同时在线。对于一款售价60美元的格斗游戏来说,这个玩家基数并不小。可热门差评几乎都集中在性能表现上。一则高赞评测抱怨,游戏只能跑出45帧,而自己在《铁拳》和《街头霸王》中能获得明显更高的帧数。可惜这位用户没有按Steam新功能附上PC配置。另一条热门差评写道:“无论是网络代码还是性能问题,都让在线对战非常糟糕,回滚峰值频发。” Reddit的r/games板块也有用户表达了类似的挫败感:“游戏的CPU占用率简直离谱。教程结束后会略降一点,但完全没有理由不能在低端配置上运行。”更令玩家不满的是,开发方曾在7月底承诺首发日修复性能问题,实际却并未兑现。 此外,游戏采用内核级Easy Anti-Cheat反作弊系统,引发Linux玩家强烈反弹。有评测称该游戏“毫无理由地对Linux玩家充满敌意”,并特别指出Arc System Works旗下其他同样搭载Easy Anti-Cheat的游戏(如《龙珠斗士Z》),在Linux上其实可以正常运行。
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