据外媒报道,Rockstar Games母公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日对《侠盗猎车手6》纯数字发行的问题作出了轻描淡写的回应。在公司2027财年第一季度财报发布后的问答环节中,泽尔尼克反问:“谁在乎?”他认为,对于这样一款大型游戏,实体光盘“对消费者来说真的没有意义”,并将光盘的现状类比为黑胶唱片。 泽尔尼克表示:“我们的业务超过90%已通过数字方式分发,这已经是数字业务了。所以在某些情况下,尤其是大型游戏,光盘——注意我说的是光盘——对消费者来说真的没有意义。”他补充道:“此外,大多数情况下,玩家本来就需要在线注册才能游玩。既然已经联网了,数字下载又有什么关系呢?完全一样,而且更方便。” 他还提到索尼最近宣布将从2028年1月起停售PlayStation实体游戏光盘,并认为这是行业趋势:“这就是世界发展的方向,我认为索尼明白这一点,我们也明白。这并不意味着我们完全不会有实体版本,就像音乐行业仍有黑胶唱片一样。但在其他情况下,实体版本确实没有意义。” 尽管玩家群体对此表示反对,但纯数字化似乎并未影响《GTA6》的预售。泽尔尼克称预售量“前所未有、令人震惊”,但坦言不知道“这最终会转化为怎样的销量”。《GTA6》的PS5与Xbox Series X/S版本已于6月25日开启预购,标准版售价79.99美元,终极版售价99.99美元,附带大量游戏内内容。 不过,泽尔尼克的论点存在几个问题,其中最突出的是《侠盗猎车手6》这类3A大作占用存储空间越来越大,这意味着玩家需要更庞大的下载量,对网络条件不佳的用户构成了明显障碍。
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