“像GTA6这样的大作,实体光盘对玩家来说真没什么意义。”Take-Two老板斯特劳斯·泽尔尼克近日在财报电话会上公开为《GTA6》不发行实体光盘的决定辩护,还把实体版比作唱片业里的黑胶——留着情怀,但早已不是主流。

这位Rockstar母公司的高管是在公司2027财年第一季度业绩发布后的分析师问答环节说这番话的。当被问及索尼宣布2028年起停止PlayStation游戏实体光盘生产这一争议决定时,泽尔尼克没有正面评价索尼,但明确表示,至少对《GTA6》而言,实体光盘版确实没有存在的必要。

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“我们的业务超过90%已经靠数字发行完成,这本质上就是一家数字公司了。”他解释称,“而且大多数情况下,玩家本来就需要联网注册才能游玩。既然都已经在线了,谁还在意是下载还是插盘?数字版更方便,本质没区别。”泽尔尼克也留了余地:“这不代表我们永远不出实体特别版,偶尔还是会有的——就像音乐行业至今还有黑胶唱片在卖。但在另一些情况下,实体版就是没意义。”

就在上周,索尼终于打破沉默,回应了停掉实体光盘生产的争议,称这一决定目前对公司业务没有任何影响,预计未来也不会有负面影响。高管们坚称不会改变主意,但也承认游戏社区对此“意见强烈”。玩家的反弹相当直接:在线请愿持续刷屏,PlayStation官方社交账号下挤满了担心游戏保存和所有权问题的留言,以至于盖过了同期其他新游戏发布的风头。更有实体介质支持者号召8月对PlayStation发起为期一周的抵制,向索尼表明2028年取消光盘“不可接受”。

行业机构也没闲着。英国数字娱乐与零售协会(ERA)直接将索尼的决定形容为“企业便利对消费者选择的胜利”。一边是厂商算得清清楚楚的数字化账本,一边是玩家攥着实体盘不肯松手的情怀,这场光盘存废之争,恐怕还得再拉扯一阵子。