由虚幻引擎5完全重制的《光环:战役进化》,在发售后的市场表现远低于外界预期。根据分析机构Alinea Analytics发布的报告,这款备受期待的经典射击游戏重制版全球总销量勉强突破150万份,在各大平台上的表现均难言理想。

打开网易新闻 查看精彩图片

Xbox生态为游戏贡献了主要营收,主机端与PC端Xbox商店合计售出约90万份。相比之下,Steam平台的表现相当惨淡,仅卖出了21.2万份。而最令人意外的是PS5平台的表现——本应是开拓全新用户群体的首发,最终仅售出45.2万份。

若将《光环:战役进化》与同期竞品对比,其疲软的开局更显尴尬。仅在PlayStation销量排行榜上,《EA SPORTS FC 26》与《College Football 27》分别轻松斩获130万和110万份销量。即便是《给他爱5》(84.6万份)和《我的世界》(50.1万份)这种发售多年的老游戏,销售势头依然盖过《战役进化》。刚刚更新1.0版本的《幻兽帕鲁》,七月在PS5平台也新增了50万买家。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

专家指出,销量惨败的根源在于定价策略。为一款2001年游戏的图形翻新之作掏出50至60美元,对大众玩家而言在心理上难以承受。对Xbox来说,这无疑是一次惨痛教训,尤其与《使命召唤:黑色行动1&2》“偷懒式移植”的成功形成鲜明对比——这两款15年前的射击游戏以20至40美元的价格发售,却斩获了百万级销量。当情怀的标价超出玩家的心理预期时,即便是士官长也难以挽回市场的冷淡回应。