卡普空近日继续披露《鬼武者:剑之道》的玩法新细节。尽管游戏整体保留了传统的线性章节结构,但开发团队决定在部分章节中引入半开放区域设计,允许玩家自由探索江户时代京都的大片区域。

据PC Gamer的预览报道,在某些章节中,玩家将能够偏离主线剧情路线,自由探索京都的半开放区域,完成支线任务并发现隐藏元素。游戏总监二瓶贤表示,在这些区域中,玩家可以和NPC交谈、发现隐藏的Boss,并了解京都的历史。

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此前在夏日游戏节的试玩中,媒体已经体验到了这一设计带来的变化。试玩关卡的结构参考了现实中位于京都的六道珍皇寺,寺内有一口传说能通往冥界的井。制作人员表示,现实中寺庙有很多地方并不对一般游客开放,但在《鬼武者:剑之道》里却可以自由探索。游戏地图采用水墨风格呈现,部分区域被红色毒瘴覆盖表示暂时无法前往,而可探索的区域则标注了支线任务和其他互动点。地图中还设有被称为“破魔镜”的设施,玩家可借此快速传送、调整装备、强化武器防具以及存档。

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开发团队强调,《鬼武者:剑之道》并非一款开放世界游戏。卡普空致力于打造更丰富的关卡结构,使剧情任务与额外地点的探索相结合。此前官方还确认,游戏将在发售时提供难度设置选项,这一决定是在收到试玩版反馈后做出的。