这个夏天,科技巨头华为意外地被一款传统玩具“竹知了”拉入了舆论场。有网友将摇晃“竹知了”发出的“哇哇”声与华为发布会片段混剪,制作出“一千万以内最好的玩具”等调侃视频,并在社交平台迅速传播。随后,品牌法务团队以侵权为由将相关二创视频投诉下架,此举非但未能平息争议,反而引发更强烈的舆论反弹。一场看似寻常的维权行动,为何激起如此大的波澜?到底是华为玩不起,还是网友恶搞侵权?
《夜线约见》栏目特邀评论员潘黎对此作出分析。他认为,判断侵权与调侃的边界,可以从三个维度加以审视:第一,是否存在主观恶意。纵观大量流传视频,网友的创作动机更多是戏谑调侃,并无蓄意中伤或商业互黑的意图。第二,手段是否不当。多数视频以公开模仿的形式发布,并未采用造谣、丑化或其它不良手段,性质上属于模仿和调侃。第三,是否造成严重不利后果。从目前事件发展来看,无论是原始创作者还是二次传播者,均无借机诋毁品牌或牟取不正当竞争利益的企图。综合以上三点,此次网络行为更多属于调侃与质疑的范畴,绝大多数尚未达到侵权程度。
然而,正是品牌方的强硬投诉,让事件迅速“出圈”,反而催生为全民热梗。潘黎表示,这一现象背后,折射出不少网友对强势大牌长期积累的不满情绪,成为民意表达的一个出口。更有甚者,法务介入激发了网友的逆反心理——原本并无违规之意,也未曾存有恶意,但品牌方越是强调侵权,网友越觉得被“扣帽子”,于是自发进行再次创作和广泛传播,形成病毒式裂变扩散。这种传播反转,本质上是品牌公关与公众感知之间的巨大落差所导致的结果:企业习惯用法律尺度丈量一切,而公众却在用情绪和幽默感投票,二者难以对频,冲突便不可避免。
编辑: 黄黛玉
责编: 张洁
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