在《Big Walk》里,放不下那座红色吊桥,你就只能在初始区域转圈。这是游戏抛给玩家的第一个真正的协作考验——不是跑图,不是打怪,而是四道需要你张嘴说话的谜题。

想拿到降桥的钥匙,得先集齐四个红色葫芦奖励物。葫芦分别藏在蓝色房子、绿色柱子、橙色平台和黄色龙门架四个区域,每一个点都卡着一道必须双人配合才能解的题。游戏设计者甚至刻意砍掉了本地同屏合作,就是不让你们偷看彼此的屏幕。

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蓝色房子的谜题分两个房间。左边房间里有个显示屏,拍下按钮后会随机弹出五个符号,然后门一关,外面的人彻底看不见。里面的玩家得在语音里把符号和顺序准确报给外面的人,外面的人在墙上拼出对应的符号方砖,再拍按钮,葫芦到手。说错顺序就得重来。

绿色柱子的解法看着简单,但挺容易翻车。每个绿柱上有一个开关,需要同时按下。问题是柱子之间隔得不近,靠近了才能用的语音聊天根本传不过去。得事先约定一个信号——比如说举手然后猛地放下——等所有人就位之后看到信号同时拍下去。

橙色平台的望远镜是固定视角的,直直对着对面一个锁住的箱子。按下望远镜旁边的按钮,箱子会打开,同时被一束红光标记。留一个人在望远镜这边按住按钮不动,另一个人得跑到对岸的红光区域去捞葫芦。

黄色区域摆着一台吊车,下方框里就搁着一个葫芦。吊车的操作需要两个人协同:一个人在控制台负责上下移动吊臂,另一个人得爬到吊臂末端去够葫芦。操作的人得听爬吊臂的人实时指挥——太高了抓不到,太低了又撞头。

四个葫芦收齐之后,会解锁那把钥匙。拿着钥匙走到红桥旁边的机关处,桥就放下来了。整个过程没任何战斗,但每一关都在烤你们的沟通默契。说真的,如果队里有人不爱说话,这桥能卡你们半个小时。