Game Freak的新作《Beast of Reincarnation》发售后,反响有点让人意外。这不是他们这几年一直做的宝可梦,而是自家第一个原创项目,按理说应该能炸出点水花。但实际情况是,Steam上的评价挂着一个挺扎眼的“褒贬不一”。

面对这个开局,Game Freak没打算冷处理。他们在X上发了条消息,直接说“我们认真听取了你们的反馈”,然后列了一堆接下来的改动计划。下个补丁预计下周就推。

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补丁里具体要动什么,他们说得也挺细。首先是相机调整,这个估计是不少人在吐槽的点。然后是文本字号加大,不用再眯着眼看字。主机上的默认画面模式也要改,从“电影模式”直接切成“性能模式”,说明他们知道玩家更在意流畅度。当然,常规的Bug修复也没落下。

比较有意思的是,他们还提到了要改善游戏剧情的节奏。而且听他们的意思,这似乎是个长线工程,下周的补丁只是第一步改动。看来开发组自己心里也有数,故事编排上有些地方需要回炉。

除了这些,Game Freak还放出了一个调查问卷的链接,想从玩家那儿收集更多的吐槽和建议。这一套下来,态度倒是摆得很正,就是我东西确实还有毛病,现在发车补救,大家有什么不满尽管来。

关于这游戏目前有多分裂,Eurogamer的编辑Matt Wales在他的评测里给了三颗星。他写得挺实在:“如果说得还不够明白的话,我对《Beast of Reincarnation》的感觉非常矛盾。有些时候它相当出色……但同样多的时候,它让我觉得恼火、感觉像个半成品,更糟的是,有点无聊。”这种“一边骂一边又觉得有点东西”的情绪,大概就是目前玩家圈的主流声音。

这种两极化的反应不只是媒体这边,在Steam等平台上也是差不多的画风。玩家差评里一个很常见的词就是“缺乏打磨”,感觉这游戏明明底子挺好,但有些地方就是毛毛糙糙,玩着让人着急。

如果你刚准备入坑,摸不清这潭水有多深,可以先把我们的《Beast of Reincarnation》流程攻略放在手边。或者,如果你已经在纠结主角Emma和Koo的技能该怎么点,我们那篇最佳技能推荐,或许能帮你省下不少摸索的时间。

本作已登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。