今天我打开Switch 2,发现《宝可梦波科普亚》那个大版本更新终于推送了。版本号直接跳到2.0.0,内容量确实不小,我简单帮大家梳理一下这次到底多了些什么东西。

首先是最抓眼球的新特性——潜水。这是波科普亚首次让玩家能真正在水下自由行动。之前百变怪角色进水撑不过几秒就得冒头换气,现在脑袋上多了个透明气泡,看着还挺可爱的,终于可以踏踏实实在水底慢慢探索。而且潜水不只是游一游,Build专长现在也支持在水下盖房子了,这意味着能折腾的空间一下子扩展了不少。

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如果你是买了扩展票的玩家,这次终于可以进气泡盆地DLC了。不过有个前置条件:得先学会潜水,还得把荒芜海滩的“提升环境等级”任务升到5级。完成之后,波加曼会出现在那个区域的宝可梦中心,领你去气泡盆地入口。我自己还没肝到,但看描述,这个解锁链条不算太短,兄弟们可以先有个心理准备。

对所有玩家来说,免费更新的内容也够列一串。食谱能通过提升真新镇环境等级来买了,新增了一个叫“动态百变怪印花”的图案,拿到毕业证之后跟图图犬对话就能获得。表情加了“躺倒”和“预备,开始!”,在荒芜海滩和梦境群岛可以拿到。发色一口气加了五种:橙色、浅粉、黄绿、蓝绿和棕色。老实说蓝绿色那款我有点心动。

交互逻辑上的优化我注意到几个细节:现在可以在收纳箱和背包之间批量挪东西了,垃圾桶之类的容器里能直接删物品,安装窗户或门这类东西时有了更精细的深度调节。还有两个设置选项挺实用——一个是关掉取消磁力飘浮时的确认弹窗,另一个是道具轮盘开着的时候依然可以移动角色。晕3D的玩家也有减动晕的镜头设置了,这个要给好评。

一些原本不能涂装的物品现在也能上色了:时髦凳子、扶手、金属链条、工作台、自动贩卖机、自行车、书柜、宝可梦中心柜台、箭头标志、绳子,加起来一共十一种。

还有几个关于宝可梦行为的改动,读起来像策划终于听了玩家反馈:宝可梦栖息地被破坏后,只要在一定范围内重建同样的栖息地,它就会搬回来;原来因为家具被撤走而难过的宝可梦,如果你把同一件家具放回去,它会比以前更快注意到并恢复情绪;教过你表情的宝可梦,你再对着它用那个表情,它现在会回你一个同样的动作——这个细节我准备回去立刻试一下。另外搜索宝可梦的时候,如果目标在某个区域内,找起来会更直观。

老实说,这次更新的方向让我有点意外。原本以为波科普亚会继续走那种轻度收集的路子,结果2.0.0直接掏出一个功能性更新包,量还真不少。潜水和水下建造这套系统,感觉像是给后续内容打地基。没买DLC的玩家也能尝到不少甜头,这年头这种免费内容量算挺厚道的。

最后补一句,完整补丁说明已经在官方渠道放出来了,上面我只列了觉得对日常体验影响比较大的点。如果你在荒芜海滩蹲波加曼蹲半天没触发,记得先检查环境等级是不是够五级。