今天刷到消息,Mojang终于把《我的世界》在Switch 2上的发布日期敲下来了。官方确认,新版本会在2026年10月27日正式上线。
说实话,看到具体的日期我第一反应是——它终于来了。对于已经习惯了在各种平台上搭方块的老玩家来说,这意味着又有一块新屏幕可以接着肝了。
官方这次发布的公告挺有诚意的,不是那种单纯移植了一下就端上来的敷衍版本。首先,Switch 2版的《我的世界》会默认开启一项叫“Vibrant Visuals”的画面效果。从官方描述来看,这套视觉效果会带来增强的光照、阴影效果,整体的光影表现会有个比较明显的提升。如果你平时也逛过《我的世界》的市集,需要提醒的是,只要是市集里支持“Vibrant Visuals”的内容,在Switch 2上都能享受到同样的画面增强。不过得说明白,不是所有场景都支持——分了屏,或者你进了某些特定的市集世界,这套效果是关掉的。官方在备注里写了这一条,别到时候纳闷怎么画质掉了。
有一件让我觉得高兴的事情是,那个不少人喜欢的超级马力欧混搭包也要更新了。这个包本来是Switch版独家的,里面有马力欧主题的世界、音乐,还有一整套独特的皮肤。你可以在《我的世界》里溜达进桃花公主的城堡、跑到德尔菲诺广场逛逛,那种感觉挺奇妙的,就像两个世界的方块突然撞在了一起。这回配合“Vibrant Visuals”升级之后,马力欧主题的世界应该会更有看头。公告里用了“Worlds collide!”这样的句子,虽然有点夸张,但想想确实挺贴切的。
对于之前已经在Switch上买了《我的世界》的兄弟,这次有一条很直接的消息:有一个数字升级途径。不过具体怎么操作、要不要额外花钱,官方现在还没说死,只留了一句“后续会公布更多细节”。
说说我自己听到这个消息之后的感觉吧。Switch 2本身就挺让人好奇的,能在上面跑光影效果升级过的《我的世界》,我脑子里第一反应是:“那加载速度呢?区块会不会刷得比较快?”因为之前玩Switch版的时候,有时候飞太快了地面还没加载出来,那种卡着的感觉还是挺劝退的。当然,现在渲染和光影都有提升了,能不能也顺便优化一下加载体验,就得等上线之后看实际情况了。官方没提,我不瞎猜。
10月27日这个时间点也算是有意思。距离现在还隔着好一阵子,足够把日历翻好几页。可能有人会想趁着这段空档把旧的存档再翻出来整整,也有人会直接等新版本再开荒。不管怎么说,官方现在已经把这块砖放出来了,想升级的就蹲后续的升级路径细节,想入手的可以开始盘算时间了。
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