距离正式发售仅剩数小时,《Marvel Tokon: Fighting Souls》官方确认,此前备受诟病的PC版本已在性能、稳定性和游戏体验等核心问题上取得重大改进。 今天(8月6日),备受期待的《Marvel Tokon: Fighting Souls》正式发售,这也是2026年最后一部大型格斗游戏。本作由传奇开发商Arc System Works操刀,聚焦全球最受欢迎的漫威角色,玩家期待值可谓拉满——前提是,你不是PC玩家。 上个月,《Marvel Tokon: Fighting Souls》的公开Beta测试暴露出严重问题:PC版本因惊人的性能缺陷和BUG,对部分玩家来说几乎无法正常游玩。当时外界普遍怀疑这些问题能否在发售前得到解决,但从目前情况来看,修复确实已经落地。 在官方Twitter账号上,《Marvel Tokon: Fighting Souls》确认已“解决玩家在PC公开测试中遇到的部分问题”,重点针对性能、稳定性和游戏玩法进行了优化。其中部分改动同样惠及PS5玩家,但主要改进集中Steam版本。 本次修复的最大亮点是“降低CPU使用率并提升整体性能”——这正是导致公开测试期间多数玩家几乎无法游戏的根本原因。此外,PC版还改进了着色器预热和抗锯齿表现,进一步缓解性能压力。 除此之外,官方还修复了部分BUG和稳定性问题,两项改动覆盖PC和主机双版本。更值得关注的是,游戏的整体输入响应得到全面优化,正式版中多达623项输入操作变得更加易于执行,同样适用于PC和PS5平台。 完整的补丁说明已在游戏官方Discord频道发布,但上述修复内容本身已经是正确方向上的重要一步。
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