Pocketpair的发行与传播主管John "Bucky" Buckley近日解释了《幻兽帕鲁》在上个月正式发售后评测数量稀少的原因。此前有玩家在社交媒体上指出,该游戏的Metacritic评测数远低于近期其他大作,如《Halo: Campaign Evolved》和《Beast of Reincarnation》。Buckley回应称:“我们没有提前向媒体发放评测Key。”而这两款对比作品恰恰都提前发放了。 至于为何如此,他解释道:“我们其实完全没有考虑评论家的感受,而且我们希望1.0版本的内容在发售前一直保密、不被剧透,所以……我们把所有信息都捂得很严实!”Buckley还表示,如果按照传统路线优先考虑媒体评测,“我们大概会提前一个月左右送出评测Key”。但他说:“《幻兽帕鲁》1.0更多是为玩家而做,而不是为行业。” 当然,游戏正式发售后,媒体仍然可以自行购买并撰写评测,但Buckley承认《幻兽帕鲁》“是一款需要投入大量时间的游戏”,并补充道:“我不能责怪媒体不愿在发售后花时间补评测。没关系的!”至于未来作品,他表示“也许我们会在以后更积极地尝试与媒体打交道,比如《帕尔农场》之类的”,同时也承认“这是我们不太熟悉的行业层面”。 值得一提的是,《幻兽帕鲁》在抢先体验阶段已运营多年,大家对其玩法相当熟悉,这也可能是完整版评测数量少的原因之一。不过最终这并不影响游戏的成功——1.0版本上线后,Steam同时在线玩家数迎来了巨大飙升。
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