对许多玩家来说,在游戏里当个滥好人的日子已经够久了。真正让人来劲的,是"作恶"本身被设计得充满机制深度——这正是《Arise Dark Lord》的野心所在。 这是一款动作、即时战略、塔防与基地建设混搭的"弗兰肯斯坦式"缝合怪,你扮演一位邪恶的黑暗领主,统领亡灵大军,目标只有一个:杀光所有人类。 听上去很狂热?那就拆开细说。你可以直接操控这位造型稍显大众脸的大反派,自由移动的同时,用鼠标框选成群的尸鬼,指挥它们扑向敌人。随着游戏推进,你还能收集各种遗物强化巫术,获得将倒下的敌人复活并纳入军团的能力。 游戏的主要舞台是一张俯视角的"世界地图",美术风格一眼梦回托尔金《指环王》里那种手绘插画地图,连带那些气质相近的奇幻史诗设定。你要守住自己的要塞据点——类似巴拉督尔那种高塔,就是索伦之眼待的地方。你需要架起炮塔、堆起路障、埋下诅咒陷阱来抵御进攻。反过来,你也可以主动入侵敌人的地盘,只要你的战略判断足够狠辣,就能将其彻底夷平。 资源管理方面,目前披露的细节还不算多,但推测要依赖那支亡灵军队去运作——总不能指望黑暗领主亲自做苦力吧?而资源的多寡,想必会影响你能造出何种防御工事。 总体而言,这算是RTS品类里一次相当别致的尝试。它好不好玩,你可以通过itch.io上的可玩原型亲自验证;完整版预计要到2027年才会正式推出。
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