在Take-Two Interactive最新财报电话会议上,CEO施特劳斯·泽尔尼克称《GTA6》预购表现"异常出色",但公司焦点目前完全集中在单人内容上。据彭博社记者杰森·施赖尔援引内部消息称,Take-Two与Rockstar"不打算在近期谈论新《GTA Online》会是什么样子",泽尔尼克也未给出该模式的上线时间框架。
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施赖尔在近期播客中强调,Take-Two在2026财年录得67亿美元收入,其中52亿美元来自"经常性客户支出"(含微交易),游戏购买及其他销售为14亿美元。这一结构说明,依托微交易的《GTA Online》式多人模式具备极强的长期吸金能力。不过,发行商与工作方现阶段似乎更乐于继续运营现有《GTA Online》的更新内容。
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施赖尔预计,短期内不会有与《GTA6》多人模式相关的公告。但Rockstar可能已为该模式备好底层代码与内容,使其在《GTA6》单机发售后一个月内上线成为一种可能;另一种可能是等待更久,或将公布推迟至尚未确认的PC版到来时。在此期间,官方亦可借联动道具维系《GTA5》玩家活跃度。
目前尚不清楚预购买家是否会免费获得《GTA6》Online访问权限。Rockstar可能将其作为独立付费项,若免费提供则依靠微交易与订阅变现。此外,社区驱动的FiveM模式所享有的创作自由度,也可能影响官方的决策方向。
《GTA6》定于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,仅提供数字版;多人模式的具体形态与时间表,仍有待Rockstar后续揭晓。
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