今天刷到这条消息的时候,我愣了一下——Ninja Theory,就是做《地狱之刃》那家工作室,已经开始裁人了。

事情的顺序是这样的:先是 Xbox 那边放出消息,说这家工作室面临关闭;紧接着,裁员就开始了。从"面临关闭"到"真的开始裁人",中间隔了多久,目前没有明确说法,但两件事挨得这么近,本身就够说明问题了。

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先理一下这家工作室的来路

Ninja Theory 不是无名之辈。它做过《地狱之刃:塞娜的献祭》,也做过《DmC:鬼泣》,在动作游戏这个圈子里,属于有辨识度的那一类。后来被 Xbox 收编,成了第一方阵容里的一员。

按理说,被大厂收进来,应该是"背靠大树好乘凉"的剧本。结果现在传出来的,是裁员和关闭。

几个关键信息点

  • Xbox 已对外宣布,Ninja Theory 面临关闭
  • 工作室已经开始裁减员工
  • 消息来源是社区讨论,不是工作室自己发的公告

注意最后一条。目前能确认的是"Xbox 宣布面临关闭"和"已开始裁员"这两个动作,至于具体裁多少人、哪些岗位、后续是彻底关停还是保留部分团队,这些都没有进一步的信息。

为什么这事让人有点唏嘘

《地狱之刃》系列的口碑一直不差,尤其是初代,靠氛围和心理叙事打出了一批死忠。这种"作品有口碑、团队有履历,但还是没躲过"的情况,放在当下的行业环境里,看着格外扎眼。

当然,具体原因官方没细说,咱也不瞎猜。是项目方向调整,还是整体收缩,只有等后续消息。

对玩家来说,最直接的担心是:如果工作室真的关停,那《地狱之刃》这个 IP 后面还有没有下文?目前没有任何官方说法,只能先记着这件事。

说真的,这两年类似的新闻看多了,已经有点麻木。但每次看到具体的工作室名字,还是会想一下——那些做游戏的人,接下来去哪。