Take-Two Interactive 在长达数月的猜测与传闻后,于今年6月正式宣布《GTA6》基础版定价为80美元。需要注意的是,这一价格并不包含全部游戏内容——官方还计划推出额外付费的高级版内容,据称包含一系列高端载具、武器、装扮,以及贯穿新森与莱西昂等地的主线任务扩展内容。这意味着玩家若想体验完整游戏,实际支出可能超过80美元。 面对外界对定价偏高的质疑,Take-Two CEO 斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在近日的投资者电话会议上回应称,就游戏的内容体量而言,这个价格已经相当“划算”。当被问及为何《GTA6》定价80美元,而《NBA 2K27》仍维持70美元时,泽尔尼克强调了Take-Two的一贯目标:为消费者提供超越定价的价值。 泽尔尼克表示:“如果拿如今3A游戏的实际成本与20年前相比,成本其实低了很多。游戏售价的涨幅始终跟不上升级换代的节奏。我们的目标是为玩家持续带来超出预期的内容,因为玩家对任何体验的评价,都取决于体验本身与付出成本之间的综合感受。” 他补充道:“要说《GTA6》会是同类体验中性价比最高的选择,恐怕都算保守表述了——毕竟Rockstar Games向来以打造超预期的游戏内容著称。” 美国银行证券分析师奥马尔·德苏基(Omar Dessouki)早在今年早些时候就曾预测,并非所有游戏都能与《GTA6》相提并论。他当时指出,如果Take-Two不提高《GTA6》的定价,整个游戏行业的定价可能在未来数年都停留在70美元档位。因此,尽管《GTA6》首发定价有所上调,泽尔尼克强调,Take-Two并未计划让所有游戏都跟进涨价。 泽尔尼克称:“我们的目标并不是追求定价最大化。就《GTA6》而言,我们认为当前定价与我们所提供的内容体验是匹配的,未来我们也会继续沿用这一标准。” 《GTA6》已确定于今年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。
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