继“春秋笔法”之后,扫地僧又见识了何为“春秋画法”。

吕布新皮肤立绘一出,我盯着那张脸看了半天,越看越不对劲——这还是那个见利忘义的三姓家奴嘛?连杀气都被修图师磨成了“奶凶”。策划这手暗戳戳的洗白,让人忍不住想吐槽。

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表面上这是美术风格的迭代,细品之下,暗藏策划不可言说的心机。咱就是说,那憨态可掬的圆润脸蛋,若不是头顶“吕布”二字,单看这Q版造型,说是邻家二哥也毫无违和感。将“三姓家奴”刻画得如此“煞是可爱”,这是艺术的再创作,还是蓄意已久的“历史虚无主义”渗透?

世人皆知,吕布的口碑,属于塌房塌得地基都不剩的那一档。中国人骨子里浸染的是孔孟之道,推崇的是“忠、义、节、孝”。

我们敬关二爷千里走单骑,那是忠勇的化身;我们爱赵子龙长坂坡七进七出,那是信义的巅峰;我们叹息姜维在蜀亡之际仍九伐中原,那是孤臣的悲壮(PS:之前说过,三国人物里我最爱姜维,奈何游戏里设计的极其平庸)。唯独吕布这厮,认丁原为父杀丁原,认董卓为父砍董卓,为了貂蝉把最后一点家底都葬送了(不听陈宫计,不听高顺言,导致兵败被擒)。

这种背信弃义、毫无道德底线之徒,在民间语境里,早已被钉在了耻辱柱上,其品行之恶劣.......这样说吧,就连街边偷井盖的混混,都能站在道德高地上啐上两口。毕竟小偷好歹是生活所迫,吕布呢?纯粹是道德感清零,利益当前,爹都可以当投名状,纯纯精致利己主义的古人版。

就是这么个历史定性毫无争议的人物,现在被画得圆头圆脑,腮帮子鼓鼓,眼神清澈得像刚断奶的小羊羔。大姑娘小媳妇看了,怕不是要捂嘴惊呼“哇,好可爱!”不明史实的学生看了,还会觉得“这大叔还挺有趣的”,然后大家顺手就点下那1688的充值按钮。策划这算盘打得真精:历史评价改不动,那就改印象。口碑洗不白,那就洗眼睛。把豺狼画成哈士奇,久而久之,谁还记得他背后的血债?

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试想一下,如果有人将秦桧设计成奶油小生,将潘金莲画成纯情少女,恐怕早就被喷的体无完肤。为何三战要对吕布开绿灯?原因无他,只因吕布在游戏里是氪金点,说到底都是为了那点流水。

不夸张的讲,这就是一种变相的认知解构。当“三姓家奴”在屏幕上可爱至极,玩家在玩闹间,便不知不觉消解了对“反复无常”这种劣根性的警惕。这种软性的洗白,比堂而皇之翻案更可怕,因为它润物细无声。

忍不住要问策划,将大奸大恶之徒萌化处理,用意何在?是何居心?游戏作为第九艺术,下可娱人,上可载道。孩子们在游戏里看着关羽和吕布的时候,觉得二爷不像好人,反倒指着这憨态吕布说“这人好可爱”,那才是文化传承的悲哀。

策划若还有半点文化良心,就别让这个三姓家奴,靠着一张可爱皮囊,混进英雄的行列。