《权力的游戏》改编成CRPG,看上去是再明显不过的授权组合:阴谋、家族、战争、背叛,天然适合角色扮演。然而,在文化和公司层面,这件事总是差那么一点火候,仿佛两扭三拐之间始终未能真正成形。 最有希望的候选者或许是Warhorse Studios——毕竟它已经用《天国:拯救》系列做了两部毫不妥协的中世纪模拟。但这家中捷工作室的母公司Embracer手上还攥着那个名字笨拙的“中土企业”,所以Warhorse的未来属于《指环王》。至于另一家RPG大厂Obsidian?看过Josh Sawyer在社交媒体上多少次吐槽HBO战斗阵型不现实之后,就别指望他会来做《权游》了。 于是我们只能转向历史,就像乔治·R·R·马丁一直从历史中汲取灵感那样。把时钟拨回2012年,你会发现那部几乎被遗忘的《Game of Thrones》——它在记忆中的湮没,部分要归咎于仅仅两年后Telltale推出了一款恰好同名的游戏。 2012年的《Game of Thrones》出自巴黎开发商Cyanide之手,是他们众多带有奇幻倾向的“欧式粗糙”项目之一。这家工作室如今最出名的是《Styx》和《Blood Bowl》——后者不论在机制还是主题上都硬核得嘎吱作响。而这部《权游》RPG,则是那个授权时代里又一部在当时并不起眼、如今却更显可惜的作品。

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