我常常想起《Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak》——一款从未在其他平台露面过的GBA游戏。我对它的记忆,只停留在偶尔(非常偶尔)在上学路上借朋友的卡带玩两局,自己从未拥有过。但那种轻松闲适、像在社区里闲逛的氛围,我后来几乎没有在其他游戏里再找到过,直到《Danchi Days》出现。幸运的是,这款游戏终于确定了发售日期! 新闻主编Edwin第一次报道《Danchi Days》还是在2024年。差不多两年过去,游戏如今确定在10月29日发售。官方也放出了一个试玩Demo,我立刻体验了一下。至少前期的这几段内容,做成了一种让我心满意足的“可闲逛感”。 在游戏里,你扮演12岁的Hoshino。她最近和父亲搬回日本老家,和患有痴呆症的祖母住在一起。她发现祖母的变化很难接受,于是决定自己举办一场夏日祭,就像祖母当年做的那样。 为了实现这个目标,你要尽量让祭典热闹起来,邀请到更多邻居来参加。同时你会得到一个失忆河童的帮助。玩法上,你依靠“感知”的能力,和周围环境产生共鸣,在奇奇怪怪的地方发现小火花,从而触发迷你游戏。 这些迷你游戏(游戏里叫“sense games”)的基本模式是:Hoshino的头部位于一个网格中,你需要在有限步数内完成某个任务。比如要击中某个便便表情符号顺着管道发出的音符,或者让杯子侧面形成足够大的水滴。这种可重复玩的设计,正是GBA时代常见的类型。乍看之下非常简单,但我猜后续难度会逐步升级,而且节奏足够快,适合随时来上两把。

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