每隔一段时间,市面上就会出现一款让我重新思考电子游戏边界的作品。上一次给我这种感觉的是《吸血鬼幸存者》,而今天评测的主角虽然还没达到那个高度,却有着相似的气质——它就是由Sleepwalking Potatoes和Retrovibe打造的《SPORTAL》。
官方给它的定位是“复古主题的快节奏动作射击游戏”,这个描述倒是一点不虚。不过,你得先接受一个设定:你使用的武器不是什么科幻枪械,而是各种体育运动器材——当然,主要是美式体育项目里常见的那几种。
关于剧情,《SPORTAL》显得相当神秘。故事并不会一上来就讲清楚,而是随着你一步步推进,才零碎地拼凑出来。大致背景是某种事件发生后,你需要穿过一块电影院银幕,进入一个充满怪物的世界,狠狠地踢它们的屁股,然后再找路回去,周而复始。至于为什么要用体育器材战斗,恐怕只有吃了一肚子芝士的开发者才知道了。
说到画面,《SPORTAL》把“复古”二字贯彻得很彻底。整个视觉风格取材于上世纪50年代的怪兽电影,图形看起来也像是同一时期设计出来的——敌方角色扁平、满是像素点,没有现代3D渲染,但游戏节奏却极快。这种反差感让我立刻想起了老版本的《DOOM》。敌人大多是经典的电影怪兽,像是木乃伊之类,但最让人好奇的其实是武器设计:开发者究竟要如何让一根曲棍球棒和一颗冰球,在FPS里打出一套流畅的攻击?
答案就是:他们真的做到了。当你用球棒把一颗高速飞来的冰球狠狠抽射进怪兽的脸,那种复古像素加上物理碰撞的爽快感,确实让人上瘾。虽然《SPORTAL》的体量还不足以挑战那些3A级FPS,但如果你想找回九十年代玩《DOOM》时那种纯粹又硬核的乐趣,这杯“复古像素做成的体育射击鸡尾酒”,值得你尝一口。
最后提醒一句:如果你对美式运动不感兴趣,那也别急着撤退。毕竟,用球棒敲碎怪物脑袋这件事,和懂不懂规则没什么关系。
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