漫威Tokon: Fighting Souls》的PC版问题严重,早已不是秘密。许多玩家遭遇卡顿和帧数骤降,游戏几乎无法正常游玩。目前该作在Steam上的好评率仅有40%,差评大多指向这些技术问题。 由于问题大面积存在,玩家们开始尝试一些非常有趣(或者说有些绝望、甚至疯狂)的办法来修复这款漫威新作。最令人难以置信的建议是——即使你是在Steam上游玩,也请先在后台运行一次Epic Games商城(EGS)。这个建议由X账号WheelsFGC转述自某个Discord聊天群。因为《Marvel Tokon》使用虚幻引擎5,并且需要与Epic的后端服务通信,所以至少在后台运行一次EGS,或许能让这些集成运行得更顺畅。目前尚不清楚这种奇怪的方法是否真的有效:在该帖的X评论区,有人说管用,也有人表示毫无作用。 格斗游戏主播Chris F则提出了另一个解决微卡顿的怪招:使用RivaTuner Statistics Server(RTSS)软件,将帧率精确限制在59.9帧/秒。虽然RTSS的主要功能之一就是通过限帧来减少微卡顿,但要设成59.9才能解决问题,确实有些蹊跷。除此之外,还有一长串建议:使用游戏内的“自动设置画质”功能、手动重载着色器,等等。 虽说这些修复方法到底是真有用,还是仅仅是安慰剂,目前很难断言,但最糟糕的是,即使你的电脑能完美运行游戏,多人模式的体验也未必顺畅。如果你匹配到一名有技术问题的对手,几乎肯定会影响整场比赛。

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