《Marvel Tōkon: Fighting Souls》PC版发售刚几天,就被玩家爆出各种性能问题。从频繁掉帧、联机匹配失败到CPU占用率飙高,不少Windows玩家在发售首周就体验到了“负优化”的滋味。然而,一些脑洞大开的格斗游戏爱好者,竟然自行摸索出了几个奇怪的解决办法,有的能缓解症状,有的听起来简直像玄学。
第一个“偏方”来自游戏内置选项。在设置里选择“自动设置图形”(set graphics automatically),居然对一部分玩家有奇效。有玩家在推特上表示,自己手动把所有画质调到最低,帧数依然不稳;但切到自动图形设置后,画面反而流畅了,甚至能在60帧锁定下边玩边录屏。这听起来很离谱,但确实有人因此改善了体验。
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第二个方法需要在启动游戏前操作。针对游戏帧生成时间不稳定的问题,Reddit用户KineticNinja指出,游戏内置的帧率上限存在严重缺陷,大约每30帧就会出现一次帧时间尖刺。解决方法是使用第三方工具强制锁帧:在RivaTuner、Nvidia App/控制面板或AMD软件中手动设定60 FPS帧率上限,就能明显改善帧时序问题。
目前官方尚未给出正式补丁,开发商Arc System Works只表示正在修复中。在等待期间,这些社区偏方或许能为饱受折磨的PC玩家提供一点暂时的安慰。不过需要提醒的是,这些方法并非对所有人都有效,请谨慎尝试。
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