Supermassive Games,这家曾开发《直到黎明》和《黑相集》系列的叙事恐怖游戏开发商,今日宣布将再次进行裁员。公司在声明中表示,已启动“裁员协商程序”,预计将有超过75名员工受到影响。声明称,“这是确保公司长期可持续发展的必要举措”,但值得注意的是,这已是Supermassive连续第三年实施裁员。 2025年,公司将《指令8020》推迟至2026年时,以“行业环境充满挑战”为由裁减了多达36名员工;而2024年,据彭博社当时报道,公司裁掉了约90名员工,约占当时团队总数的25%。 自《直到黎明》爆红以来,Supermassive一直试图复制这一成功,推出了《采石场惊魂》这一精神续作、《黑相集》系列,并参与了《小小梦魇3》的开发。最近,公司终于发布了多次延期的《指令8020》。另据报道,一些项目已被取消,例如一款永远不会面世的《银翼杀手》游戏。 此次裁员正值游戏行业裁员潮愈演愈烈之际。微软近期关闭或出售了多家工作室,并裁员1600人,还计划在本财年再裁1600人。微软并非唯一裁员的大厂,索尼旗下开发《命运》的Bungie也经历了裁员,Epic Games同样未能幸免,就连打造2025年最畅销游戏《战地6》的工作室,也在其母公司艺电于本月私有化之前遭遇了裁员。
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