《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)是微软阵营中最受期待的未发售游戏之一,但它至今仍是一个巨大的谜团。自2018年E3上贝塞斯达用一段远景概念预告宣布这款游戏以来,整整8年已经过去,官方却迟迟未能展示任何实机画面、剧情梗概或发售窗口。 作为《上古卷轴5:天际》的直接续作,这款游戏承载了无数玩家的期许。《天际》发售至今十余年,依然保持着极高的活跃度,其Mod社区更是创造了惊人的生命力。正因如此,《上古卷轴6》的每一个传闻都会引发讨论,而官方长期沉默带来的反差,也让外界越来越感到不安。 外界普遍认为,项目推进缓慢与贝塞斯达的排期安排有直接关系。过去几年,制作团队把主要精力投入到《星空》等新IP中,对《上古卷轴6》仅表示“已经在做了”。微软在完成对贝塞斯达母公司ZeniMax的收购后,也并未要求项目赶工,而是采取了相对宽松的策略。这种慢节奏虽然能保证品质,却也在持续消耗玩家的耐心。 如今,玩家社区中已经出现两种声音:一部分人相信贝塞斯达团队会继续打磨出一款跨时代作品;另一部分人则担心这款游戏会陷入“永远只存在于预告片”的窘境。不管怎样,作为微软主机阵营中极具分量的角色扮演大作,《上古卷轴6》的动向注定牵动行业目光。 截至目前,官方依旧没有更新任何实质信息。这款游戏究竟何时才能真正揭开面纱?微软和贝塞斯达还会让玩家等多久?答案仍然悬而未决。
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