近日,Xbox首席执行管阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在访谈中透露,她已亲眼看过《上古卷轴6》的实机演示,并对其游戏规模与内容细节给出了极高评价。她表示:“我看到了《上古卷轴6》实机游玩流程,游戏规模宏大程度堪称罕见,而剧情内容更是令人印象深刻。”
据悉,这次“实机展示”是Bethesda开发团队专门为夏尔马及其他Xbox高层准备的一次重要内部演示,《上古卷轴》系列总监陶德·霍华德(Todd Howard)大概率也参与了现场讲解。不过目前外界仍无法确认该演示的具体内容,也尚不清楚《上古卷轴6》的开发进度到底处于何种阶段。
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这并非Xbox高层首次对《上古卷轴6》公开发声。今年6月,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)就曾向玩家们保证,尽管距离首次正式公布已过去八年,但《上古卷轴6》的开发工作进展“颇为顺利”。他当时说道:“在拜访B社并与陶德交流之后,我认为该作看起来棒极了,游戏开发工作进展也很顺利。我们一定会选择合适的时机对外宣布,正式全面展示这款作品。”
作为Bethesda最具影响力的开放世界RPG系列之一,《上古卷轴6》自2018年E3公布以来便始终牵动着无数玩家的心。尽管官方始终守口如瓶,但代号、引擎升级、岗位招聘等蛛丝马迹不断浮出水面,加上此次Xbox高管的“实机观摩”与盛赞,无疑让玩家对这部暌违多年的续作有了更多期待。业内人士分析,随着《星空》项目完结,B社的开发资源正逐步回归《上古卷轴6》,未来1至2年内有望看到官方正式实机画面公布。
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