近日,索尼互动娱乐发布的一系列招聘信息引发了玩家社区的广泛关注。数据显示,索尼正在为PlayStation平台筹建一个全球性的广告业务体系,未来PS主机界面甚至可能出现在游戏中植入非游戏类第三方品牌广告的推送。

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此次招聘的核心职位之一是位于美国圣马特奥总部的“全球客户合作总监”(Global Director of Client Partnerships)。该岗位负责制定索尼互动娱乐媒体解决方案(SIE Media Solutions)的全球客户合作销售战略,并推动广告业务的增长。这一职位年薪在22.4万至33.6万美元之间,要求应聘者具备18年以上的广告销售经验。

招聘信息中特别提及了“非内生品牌”(non-endemic brands)的广告业务拓展,并列举了快消品、零售、汽车、金融服务、电信和娱乐等具体领域。换言之,未来PS5用户界面可能出现可口可乐、麦当劳、汽车保险或电信套餐等与游戏无关的商业广告。

索尼此番布局与EA近期的动作如出一辙——EA此前已宣布计划在《EA Sports FC》等体育游戏中植入第三方品牌广告。分析认为,随着3A游戏开发成本持续攀升,而玩家消费愈发集中于少数热门游戏,广告收入正成为游戏厂商对冲成本压力的重要选项。

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事实上,这并非索尼首次尝试在PS平台布局广告业务。2008年,索尼曾在PS3游戏《WipEout HD》中植入动态广告,但因玩家强烈反对而被迫撤下;同年上线的虚拟社区PlayStation Home也引入了品牌广告空间。此后十余年间,索尼多次试图通过广告变现用户流量,但均未能形成规模。

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截至目前,索尼尚未公布具体的广告形式、展示位置或上线时间。目前PS5主机界面的广告仅限于新游戏、DLC及PlayStation官方服务推广。新广告体系若落地,PS平台将迎来一次收入结构的深层调整——而玩家对“主机体验被进一步商业化”的担忧,也将成为索尼必须面对的现实问题。你愿意在PS5主界面上看到非游戏品牌的广告吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。