《国王正在注视你》(The King is Watching) 是一款让人着迷的奇妙游戏。首先需要坦白的是,由于游戏采用了特殊的字体,加上我本人视力不佳,我最初把游戏名称看成了《国王正在孵化》(The King is Hatching)。 这个误读其实相当贴切。这确实是一款足够古怪的游戏,古怪到让你觉得从蛋壳里孵出国王也不足为奇。游戏中的国王是一只肥硕的金色眼睛,高高地嵌在天上;而宣传画上,他又是一个惊慌失措的红脸小人。对于这位老兄来说,从蛋里蹦出来完全算是正常操作。 “国王正在注视你”这个标题也恰如其分地抓住了游戏的精髓。这是一款融合了城市建造与塔防元素的策略游戏。你需要在小镇的空格上建造各种建筑,生产资源来培养战士。战士们走出城墙,抵御一波又一波的怪物进攻。这些都很好理解,但真正的妙处在于:游戏中的建筑只有在国王注视时才会产出资源——而国王不可能同时注视着一切。 游戏开始时,国王只能同时注视3座不同的建筑。在最初的游戏时刻里,你需要移动这个奇怪的L形聚焦框,在初具雏形的小镇上游走。只有框内的地块才会产生效果:国王注视时,水井产出水,森林产出木材;一旦把框移走,一切立刻停止。 这意味着,在同类游戏通常只需要考虑一件事的时候,你需要同时思考两件事。仅仅建造城镇是不够的,你还需要决定哪些区域要在每一刻保持运转。你需要不断地思考:接下来要造什么?新建筑?新兵种?而国王需要看向哪里才能实现这一切? 这反过来又意味着,每一次移动聚焦框都是一次取舍。你获得了某样资源,就必然要中断另一样资源的产出。这种持续不断的“选择困难”,正是游戏魅力的核心所在。它让你时刻保持紧张感,因为你永远无法拥有全部——你必须学会在有限的注意力下做出最优安排。 策略的深度由此展开:是优先保证粮食供应,让城镇人口增长?还是集中精力生产木材,加速建造防御工事?或是把国王的目光投向训练场,尽快培养出第一批战士?每一个决定都牵动全局,而一波波逼近的怪物不会给你太多犹豫的时间。 《国王正在注视你》用这个简单却深刻的机制,把城市建造和塔防两大玩法完美地串联在一起。它让你重新思考策略游戏中最根本的问题:在资源永远有限的情况下,什么才是当下最重要的?

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