Nintendo Switch 2上市后的头14个月里,新作阵容不算差,但始终缺一款能让人沉浸数十小时的独占RPG。这份遗憾或许将在9月17日终结,因为《火焰纹章:命运之织》(Fire Emblem: Fortune's Weave)来了。

我在游戏发售前玩了远超合理时长的内容,虽然只能聊早期部分,但已经有足够理由相信,它正是那款“能玩几十个小时”的硬核策略RPG。更重要的是,它是2019年《火焰纹章:风花雪月》的真正继承者——2023年的《Engage》虽然也有亮点,但叙事体验相对空洞,与《风花雪月》及本作相比差距明显。

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从试玩来看,有四个细节格外打动我。其一,故事开局就很有张力:四位出身、立场迥异的角色齐聚一场大型战斗锦标赛,胜者能向“神圣君主”许一个愿望,而这位君主既是国家元首,又像一位真实存在的神明。其二,四主角的设计非常出彩,尤其叫莱达的角色,无疑是其中最亮眼的一个。

其三,世界观的打造充满用心。比赛发生在达格丹帝国首都达吉森的一座巨型竞技场,整座城市金碧辉煌,灵感融合了波斯、罗马等真实文明,让奇幻设定一上来就区别于常见的西式中世纪模板。其四,本作在叙事上显然留有暗线——此前专场Nintendo Direct已暗示剧情远比表面复杂,光是开篇数小时,就足以让人期待后续展开。

如果你也在等待Switch 2上第一款能“沉进去”的独占RPG,《命运之织》看起来就是答案。