想要快速加入GamesRadar社区?只需在下方输入你的邮箱即可获取访问权限。我们将发送确认邮件,并为你订阅我们的新闻通讯,让你随时掌握最新的游戏资讯。 提交你的信息即表示你确认已年满16周岁,已阅读我们的隐私政策,并同意我们的条款与条件。地理位置规则适用。 Insomniac工作室用《蜘蛛侠》系列为《漫威金刚狼》打造了艾德曼合金骨架。这款即将登陆PS5的游戏,明显继承了此前作品的战斗系统、电影化呈现,甚至成长机制。但在花了两小时试玩《漫威金刚狼》、参观Insomniac位于洛杉矶的总部、并与部分开发者交流之后,我清楚地意识到:这绝不仅仅是《蜘蛛侠》的简单换皮。詹姆斯·“罗根”·豪利特那颗燃烧的心脏,才是这款游戏的真正核心。 “我们工作室最引以为傲的一点,就是能持续推出成品游戏,”技术总监迈克·菲茨杰拉德告诉我。“这是我们在PS5上的第五款作品,我们为此感到自豪。这其中的一部分,就是知道如何在前作的基础上有效构建。如果我们只是拿一款《蜘蛛侠》游戏,套上一个金刚狼的角色模型,那感觉肯定不对。那对角色不公平,也无法实现粉丝心中的玩家幻想。所以关键在于,在已有基础上精心构建,同时重新思考大量根本性的设计。” 于是,《蜘蛛侠》那套翻腾跳跃的杂技式战斗——其本身也受到Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的启发——被放慢了节奏,镜头拉得更近,敌人排列更加密集。暴力程度大幅升级,故事基调更加黑暗。而最明显的变化是,我们这次跟随的是一个线性的、跨越全球的冒险,而非探索单一的开放世界。 狂怒对抗杀戮机器 关键信息 开发商:Insomniac Games,发行商:索尼互动娱乐,平台:PS5,发售日期:待定

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